マナーズォーンキング

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ギルコンの相手暴走何とかしてくれ運営さん。やる気なくすギルメン多すぎてどうにもならん💢
何年言われ続けてんのこの問題💢


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17 回答

わかるわー
月曜になるたびにギルド抜けたくなる
大した報酬も貰えないのにストレスしかない
ワリーナと同じにすればええやん


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最近は負けの言い訳にできるし適当に剣消化できるしでいいかと思い始めた
3位でもクリそこそこもらえるし


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それはあるw
負けても暴走だしねww
でも違うのさ、、、そこそこの実力あればいいけど育成段階の方は辞めるって。


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何このくそゲー...で止めちゃうかもな笑
まあでもギルド内の強い人でも負けてるの見て気楽でいいと気づいて欲しい


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個人的にはそういう問題じゃないんだよね
やる以上は勝ちたいしキャラ対策もして臨むわけで
それでクソ暴走されて負けましたじゃ楽しくもなんともない


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そこなんですよ!ピックも対戦も時間使ってる。無駄な時間を使わせてないで。仕様だと擁護する人たちの意味が分からない。強い人が負けてるの見て来てるけどねwそろそろ変えようよって話だろ⁇


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サマナに限った話じゃないんだけど、最近はとにかく文句を言えばいいみたいな風潮が強すぎて息苦しいわ。
同じ環境で勝ちを拾ってる人がいる中で「勝てないからハードル下げて」みたいな言い訳は勘違いとしか思えない。


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↑いや何年言われ続けてると思ってんだよ
運営が自分で定めた確率設定くらい守れよ


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防衛成功要素消してったら
占領みんな支配してるよな。

となるとトーナメントなら先に攻めた方が勝つ暇人ゲー。

シーズン中なら先に仕掛けた方が潰されるクソゲーになるからこのくらいで良いわ。


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爆弾とか抑圧とかつけると暴走しなくなったりするよね。
露骨すぎ。


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攻めが有利って分かるけど3回暴走とかないだろ、、、皆さん体験してるだろうけどカルカノ2ターン連続暴走とか。蘇生ないと耐えれない。


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○ワ○ンなんだからしゃーない。


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防御弱化に対する暴走セルフ解除機能をなくしてくれさえすれば許す


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赤2ギルドなのに単騎防衛に負けたときはうちのギルドもおわたーって思った


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俺はもう単騎のギルドに移籍したわ。
ギルバトに時間使うのが無駄だと悟った。
報酬はうまいかもだけどストレスが耐えれん。


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何度か問い合わせに投げてるけど、テンプレ回答しか返ってこない
火画伯レベルでみんなで一斉にクレーム入れないと無理じゃね

たまに攻め側があほみたいに暴走して勝ったとしても何もうれしくないんだよな
1ターン1暴走に制限してくれれば良いだけなのに


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すごいわかるんだけど

攻めてる時にあまりに暴走されるとなんか実力で勝った気がしないのよね

この防衛にはこれ!って考えてルーンも揃えて暴走も1回くらいで勝った時に本当に勝ったと喜べるのよな


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