マナーズォーンキング

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失った体力に応じて【攻撃力/防御力/攻撃速度】最大+N%×基礎ステで出たステ上昇値は、
リダスキや施設等の戦場効果や、攻撃バフや速度デバフ等の強化効果/弱化効果も乗りますか?
それともバトル効果は乗らずに加算される感じでしょうか?


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5 回答

乗らない。
全て基礎ステータスに作用するものだから、全部乗りません。
剣折りで攻撃力が下がるのは、基礎ステータスが下がるから%も影響を受ける。

たとえば攻撃力1000(そんなきゃらいない)+攻撃200%で+2000だとしたら
合計は3000

でもこいつに剣折りを付けると
攻撃力500に攻撃200%で1000
合計が1500になる。

>>最大+N%×基礎ステで出たステ上昇値は、
リダスキや施設等の戦場効果や、攻撃バフや速度デバフ等の強化効果/弱化効果も乗りますか?

乗らずに加算される。
しかしデバフの影響は受ける、何故ならデバフは基礎ステータスに作用するから。


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知らんかった・・・


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↑↑
デバフは合計ステじゃない?
500×200%じゃなくて単純に3000×50%

以下検証
星5レベル1コヴェナント
スキルレベル1

基礎攻撃422
施設41%
ルーン+180(1番+実数20)
合計攻撃力775.02
クリダメ180

776×400%×280%
8691.2ダメ

火属性にそれぞれスキル3

バフなし8426
バフあり12361
バフデバフ8315
デバフ4188

仮に基礎ステにのみデバフ効果が乗る場合
422×0.5×1.41+180
477.51

478×400%×280%
5353.6

バフなしとバフデバフがほぼ=であることと
デバフが基礎ステにかかった場合の理論ダメージが軽減率を含めても大きく差があること
からバフデバフは施設、ルーンの%、実数を含めた合計値に対して乗算されていると思います

AFは基礎ステに対する%分の上昇で合ってますがバフデバフでどうなるかは検証面倒なのでやりませんw


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2021/9/21 21:31

検証おつ
君と2021/9/20 20:59は言ってること一緒なんだぞ


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ご回答・ご検証ありがとうございます。
((素のステータス値×戦場効果+ルーンAF値)+失った体力AF上昇値)×バフデバフ
って感じですかね。体力が減るとルーンAF値におまけが乗ると考えるとしっくりきました。


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