マナーズォーンキング

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ワリーナ2vs2のキャラ仕様を共有できればと思います。
まだ分からないことが多いので推測でも構いません。


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17 回答

とりあえず自分が気付いたことですが、風馬は相方が攻撃されてもゲージ上がる。
アンタレスはターン獲得率がかなり低下している気がします。


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↑一〇瀬〇ろの動画で相方が水りゅうのスキル2でダイアナ1ミリもゲージ上がってないのだがなんか勘違いしてない?


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相方カバーできないからトリアーナはゴミ


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ヴァネ相方復活はスキル選択でできるけど自動でしてくれない


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びー〇ーの動画でもダイアナ反応してないね
あとアンタレスもだけど暴走もしにくい気がする


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受けは出来ない
スタン睡眠混ざるタコ殴り過ぎる


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パッシブの他の味方に〇〇すると〇〇する系は自分のメンバーしか対象にならない。
ハルモニアのスキル3や雨師のスキル2のように自軍の対象を選べないスキルは相方のメンバーを対象としない


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このルールでもルル相変わらず強いのほんま……相方味方問わず回復免疫強すぎ


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ダイアナは勘違いでした。
失礼しました。


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アンタレスが
全然ピキンピキン
言わない、、、気がする


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不具合のお知らせ来ているけど、他にも沢山ありそう


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水パンルルカルナル取った方が勝つ


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火画伯、片方が1体の場合封印出来ない。


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対面3匹倒すと、もう片方のPTが対面扱いになります 例水オラクル睡眠等


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全然盛り上がってなくて草


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味方5体から選べるからコナミヤが強い


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アンタレスやっぱ対面PTのしか反応してない?ってことはダイアナは対面の敵がアンタレスとらなきゃ割り込まれることない?


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