マナーズォーンキング

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現在アリーナ金1帯で防衛キャラに悩んでいます
速度リーダーはセアラ蚩尤トリニティがいますがトリニティは防衛向きじゃなく他二人は24%なので少し物足りなさを感じますがどのような防衛を組むのが良いでしょうか?
手持ち純5は以下の通りです
火 アーク 猿 ライカ クマル ラカン 蚩尤 ブランディア ザイロス ジャンヌ
水 プラハ ヴェラード カミラ 雨師 アリシア 海王 アーク
風 セアラ アーク ダイアナ リテッシュ パンダ ティアナ 海王
よろしくお願いします


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6 回答

蚩尤 ジャンヌ 火アーク 風パン
速パゲージ上げ→剥がし→挑発コンボのプレッシャーも与えつつ持久戦もそこそこ


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速度に自身がないならルシェンなどに簡単に抜かれないような見た目にすれば攻められる回数は減るかも。
属性ばらけて耐久+ある程度火力あるキャラを並べると攻める側はめんどくさいと思うので。
ただ完全な防衛はなく攻める側が有利なのは変わらないのでいろいろ試していくのがいいかと思います。
防衛は基本負けると思っていたほうが気楽でいいですよ!


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ティアナに自信があるか無いかでだいぶ変わってくるけど、プラハアークの果報耐久軸か、トリニティ差し込んででもティアナ、ラカン、リテに頑張ってもらうかでいい。

なんならトリニティ絶望でリテの次とかも面白そうだからやってみたい、、、


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トリニティ ティアナ リテ ジャンヌ
上取って、剥がして、ゲージ上げて、縛って、盾割って、ラグナロクするぞっていう威圧感。
ジャンヌの枠はザイロスかラカンでも良いかもしれない。
結局速度防衛が一番組みやすくて強いよ。
上位の防衛もプサマテかヴァネだらけ。
耐久だとハルパス防衛が多いけど他はあんまり強くない。


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↑追記
上取られたらどうするのって思うかもしれませんが、上取られたら負けです。
でも挑む人にはティアナの速度分からない訳だし、やっぱり33リダ+ゲージ上げは怖いよね。
耐久防衛はめんどくさいとは思うけど、事故るかもとはあまり思わない。
自分が攻める時もそうだと思うけど、事故るかもって思ったら攻めないでしょ?
だから個人的には速度防衛にして攻められる回数を減らした方が良いと思います。
もちろん耐久が絶対弱いってわけじゃ無いですよ。ハルパス、闇ホルス、ジュノ辺りは厄介な防衛キャラです。


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みなさんの意見を参考にトリニティをおいて速度パで防衛組んでみようと思います
さまざまな回答ありがとうございました


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