マナーズォーンキング

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ぶっちゃけ自分は暴走ルーンのターン獲得の制限は無くて良いと思ってる
暴走ルーンは暴走しなかったらただのルーン。という唯一のリスク持ち
それなのにワリーナは1人1回発動まで
「暴走」って言うくらいだから発動したらハチャメチャになるくらい動いて貰いたい
最低でもギルバド防衛キャラ並の暴走率は欲しい
じゃないとなんか

迅速ルーン「暴走しないっておまwwwちょっwwwソレ遅いだけじゃんwww」

元気ルーン「僕ですら体力貢献してるんすよwww」

↑もうこれ聞き飽きた
マジで暴走制限解除して
ワリーナ勝てないんだよ!


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12 回答

なんだこの謎理論
釣られてやるか
確率で追加ターン獲得できることに貢献してるんだろ?
そもそも暴走なんだからターン獲得の代わりに発動する度に体力減っても命令無視でもいいよな?


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ホムは暴走して操作不能になるんだから暴走は操作不能でおけ
操作不能なら制限解除もまぁ有りかなってくらい


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フルングニルでも使ってろ


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迅速ルーン「暴走しないっておまwwwちょっwwwソレ遅いだけじゃんwww」


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絶望のことも思い出してあげてください
まぁ絶望もチート級に働くことあるけど


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忍耐の悪口はやめロッテ


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そう思うなら100%貢献してくれる元気とかのステアップルーンだけつけとけば??
一回の暴走でのアドバンテージがそもそも大きすぎるから提起されてんだろ


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暴走は6セットで発動に仕様変更しろ


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↑それでいいわ


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暴走制限解除したら
お前なおさら勝てなくなるじゃん~


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暴走6セット名案だな


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迅速に上取られただけで終わりな未来しか見えないけど


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