マナーズォーンキング

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占領戦の報酬変更のせいで今まで30体分の消費していた数名のギルメンが60ptくらいまでとったら占領戦をやらなくなってる
逆にいままでやっていないギルメンは45~60ptをとるようになってるわ
・ギルド内の下位層のやる気を出させるのはよかった
・もともと頑張っていたギルド内の上位層のやる気を削いだ

2勝+防衛1回成功で40pt(エネルギー消費10?)と30体分消費(エネルギー消費50?)の報酬差が少ないとやる人が減るわ
モンスター消化率によって追加報酬があれば頑張る人が増えてくると思う
占領戦の報酬の見直しをしてほしい


この相談と回答に関連するモンスター

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51 回答

今の状態だと報酬≪≪≪≪≪ストレスになってるからね。やる気もなくなるわ。


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せめて相手に幅がホシィ。いつも同じ様なメンツと戦ってる気がする


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いっその事勝ったギルドの報酬を破格にすればおのずとみんな頑張ると思うんですけどね~
正直今の報酬ではストレスなうえに無駄にスタミナと時間がとられるので本気でやってる人は少ないかとw
やはり運営の方の感覚とプレイヤーの感覚の違いが埋まらない間はどうにもならないと思う。
まっ運営の方の考えるのも理解できるのですが、、、
占領戦に関しては、もう少しプレイヤー主体で考えてもらいたいですよね!

何だかんだでみんなある程度やってるが、けして盛り上がってるわけではないので。


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支配して防衛で10勝以上したのに全然クリもらえなくて草
これはやる気なくなりますよ


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報酬云々で解決できるという考えがそもそも同意できない。
面白いコンテンツならそれを遊ぶ事自体がサマナやるモチベーションになるはずなんだよね。エンドコンテンツの面してるくせにつまらないのが悪い。寧ろ報酬減らしてプレイヤーの熱をギルバトやワリーナに向けさせた方が良いよ。


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全く同意
ワリーナなんかもっと参加人数、剣消費したくなる様に力を入れて欲しい
占領戦とタルタロスはもう半ば面倒だけどギルドに迷惑かけない為だけに参加してる。
占領防衛なんかジャンヌ、水パン、ハルモニア防衛ばかりで勝っても負けても時間かかるだけ


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今回のアップデートで占領戦の報酬が自分の中ですごいモチベーションになってたんだなと実感した。
サマナは大好きなゲームだけどがっつりやる気もってかれてしもうたわ


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communist2sと揶揄されてる
まさにcapitalism socialism論争がゲームで起きてるwwwwwww
少し前はクリ3000貰ってからな
どんどん赤くなってるこのゲーム
最近はイエローかwww


👍 2   👎 -0

赤1で3位
貢献度3%強でクリ89
貢献度約9%強でクリ102
もらえるクリの差が少なすぎて涙が出る
10戦まじめに戦う人と2~3戦程度戦う人の差がこれではやる気がでないだろ
報酬の見直しを求む


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個人的には貢献度低くても占領戦頑張ってる人には報酬は受け取ってほしいと思っているから、
基本報酬を30で割って、使ったキャラの数に比例して基本報酬を配布する形にした方がいいと思うわ。
これなら貢献度低いけど、基本報酬フルでもらってる人に文句言う人でないと思う。


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アリーナ赤2赤3クラスの人が占領戦赤1の所を短期在籍して報酬総取りしてた前よりはマシだと・・・
勝ったギルドも対戦したギルドも何もいい事なかった。


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情弱でクリスタル3000も貰えるの知らなかったんだが、まちがいなくそれが原因だな。ウチでいつもトップの人らが抜けたのも納得した。


👍 3   👎 -3

占領戦が面白かったら別にいいんだけどクソつまんねぇからこれなら報酬全部ギルバトに移行して占領戦廃止してくれ


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私は報酬の修正内容がまだ理解できていないのですが、ギルド内で貢献度は毎回上位3~5位ぐらいなんですが、終わったあとの宝箱がカスが出たときに頭に来ます、これはしょうがないと割りきっていますが、ただ貢献度が0の人も宝箱を引けるのが全く納得いきません、宝箱についても貢献度によって引ける回数を決定してもらいたいです~!貢献度0の人は当然、宝箱引けるのも0にしてくださいー


👍 54   👎 -3
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不平不満は公式送ろう


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運営は廃課金者の集う赤星ギルドしか見てないからな


👍 2   👎 -7

あれじゃね、占領戦の制限が少なすぎるんだよ。皆ガチで難しいギルバトってだけ。例えば攻めるモンスター防衛モンスタールーン無効とかスキルレベル1固定とか単騎にするとステータスボーナスかかるとかやりようはいくらでもあるやん。それで報酬が減らされるってんだから人気出るはずもない。実際参加もしてないのに報酬だけ取ってく人だっているんだからもっと考えてほしい。


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貢献度0やなくて参加してない人が宝箱引けないとかで良い
弱くても偵察とかしてくれる人がいたら嬉しいしそういう役割もあっていいと思う


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今までヤル気の無かった人も、今回の報酬修正のようにヤル気を出せて、今までのトップランナーの方もヤル気になる修正が必要だと思いました。例えば、ギルドPは今回の修正みたく平等に近くして、その他の報酬(クリスタル等)には差をつけるとか…。


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今まで必死に支配してましたが、これからはてきとーにできますね・・・


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今回は4戦しかやらなかったがしっかりとクリスタルがもらえたよ
モンスターを30消費する必要がなくなったね


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占領戦のために使えるキャラを複数作りそのキャラの用のルーン掘りも頑張っていたけど気持ちが萎えた
適当に消化するだけでそこそこクリがもらえるならそこまで頑張る必要が無い気がしてきたわ


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こんなクソコンテンツやってないでレイド周れという運営からの熱いメッセージ


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1パーティに勝つごとに5クリでもくれたら嬉しい
10勝で50クリ。でそれとは別に報酬があるみたいに


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占領戦で限られたモンスの中でどうにか勝とうとする人ほど強くなって行く。数戦しただけでクリ貰えたとか言ってる人は上昇志向が無いだけ。


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こんなところで言ってないで「クソ運営は占領戦の報酬見直せ、誰も楽しくないシステムにクソみたいなコンテンツ増やすくらいなら報酬くらい良くしろよ、報酬ゴミとか誰が楽しんでやるんだよ」って書き込んできなよ
俺はもう少し酷い文で書き込んだよ


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こんなのにエネルギーと時間使わないでワリーナのピック考えながらカイロスレイド回ったほうが100倍強くなる


👍 7   👎 -3

ゲームで上昇するよりリアルで上昇することを考えた方がいいよ


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無課金の私にはクリスタルの救済措置だったが、今や見る影もない。
以前は全部使いきって8勝前後でしたが、今は4勝したら止めてます。
時間の無駄です。


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頑張って全勝して貢献して箱空けるとゴミ、適当に数戦したやつがいい報酬ゲットする
イライラしかないわ


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仕様変更後から日が経つにつれて高ポイントの人が減ってる
適当なところで終えるのが正解なのかな


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ほとんどやらないギルメンが多くなりイライラ


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多分ですが、自分の中では皆で協力し合い、損してでもチームの為にそれぞれが頑張る…というのが、オンラインゲームの醍醐味だと思っています(運営さんが、そう思っているかどうかは分からない)。しかし、それがあまり反映されない悲しい現実。まあ、それだけ占領戦は神経を使って時間もかかるという、大変なイベントなのかもしれないですね。結論は、再度報酬を見直した方が良いのではと思いました。


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占領戦参加しない人メンバーから外したら良いのに-w
ギルマスが悪い


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占領戦モンス消化必須を掲げているギルドに移ったらいいだけ。


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これが「修正しました」ってお知らせなら、100歩譲ってまだわかるけど、「改善しました」とほざいてる運営の認識のずれ感が半端ない。


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上1
同意
運営の認識のズレを感じる


👍 8   👎 -0

どんなに弱くても戦えば次回の敵の全ステが最低1%下がるとかならば頑張るけどね。善戦すればもっと下がるとか。そうすれば格上でも10戦で一回くらい勝てそうだし。負けた時は再挑戦するかしないか選択できて、味方のハゲタカ的行為もさせない。他にもランダムで10%くらいの確率でルーン効果、及び全ての補正が双方無効となるとかしてくれれば参加率は上がると思う。数が戦力になるからね。


👍 3   👎 -9

結論
占領つまらん
ゴミコンテンツ


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水曜日が大好きになりました。


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占領戦って少しでも上のランク帯をギルメンで協力して維持して報酬を良くするものじゃないの?
最低貢献度分だけ稼ぐ人がいるギルドなら抜ければいいんじゃないの?そんなギルド先が無いのでは?


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このコンテンツはマジで仲間の神経うたがう。俺よりつえーのに、なして俺が俺より弱い仲間が勝てそうなとこ実況してんのに、ドヤ顔で倒してんの?あたまおかしいわ、、。


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ギルド内で協力するコンテンツなのにギルド内分裂してるのわろけるw

まぁ言いたいことは痛いほどわかる。


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わろうて笑


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全く攻めない人に限って報酬開けるのだけは秒


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弱い防衛あったから、40ポイント届いてない方頑張って~ってギルチャに言ったら
ギルド内で強いほうの方が総ざらいしてから40ポイント届くまでしかやらなくなった


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弱い人でも偵察の役割とかで活躍出来るってコメントがあったけど、とてもわかるわ

どいつがどれくらい早いとか意思が付いているとか重要だし、消費数によって箱を開ける権限を持たせてもいいのでは?
もちろん、今のクリスタル問題を修正してから

サボった奴は箱開け無しで、その権限は頑張った人から順に+αで分け与えていく感じで


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↑分かるけど、それをどうやって判断するの?
剣の消費数で頭割りすればいいと思うけどね。
クリスタルもギルポも。
そうすれば個人主義で弱いとこ ばっかり叩くやつも意味なくなるし。


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取りあえず負けてもいいから剣消費した人だけ報酬受け取れるようにしてくれ。全くやっていないやつに限って良い報酬取りやがる。


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毎回剣残すやつが多数いるギルドなんて抜ければいい


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バトルスタート!
速攻ッ!
勝てる相手だけッ!2回か3回だけ殴ってぇ〜
フィニッシュッ!
勝てよお前ら〜もっと気合入れんかいッ!
ヨシッ!今週も赤3ッ!!!
さ〜て、貢献度40ptで…
んっ!280クリ!デビルモン!美味っ

今の体制だと下の方マジでこんなんだからな


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