マナーズォーンキング

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修正後の金鬼のステータスのとり方に関する質問です。
①攻撃を削ってでも体力をさらに盛って反撃頻度を落とさずに運用するか
②反撃はおまけ程度に考えて被撃クリが出ないことによる耐久の高さや狙われにくさを利用して、攻撃をめちゃくちゃに盛るか
で悩んでいます。
個人的には②のほうがまだ活躍の可能性があるのではないかと考えています。
ルーンを何つけるかもまだ決めかねているので、おすすめのルーン等あれば合わせて教えていただけると大変うれしいです。
主にアリーナとワリーナでの運用を想定しています。


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10 回答

体力+30000でも反撃しないから体力盛っても無駄
火力上げるなら火鬼で良い
使い道ないよ


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↑なるほど、ありがとうございます!
被撃時にクリが出ないことで、火鬼よりも倒されにくい点や反撃が一応あるので狙われにくい点、属性的に不利な相手がいない点などで火鬼との差別化ができているのではないかと思っていたのですが、やはり火鬼のほうが使いやすいですかね?


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銀帯ならいいんじゃね?
金以上は反撃パッシブ発動しないよ


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いまスペリ金3だけど全然使えるよ?
反撃しないって逆にどんなルーンついてるか知りたい。
体力+30000でも防御+500とかのスカスカじゃないよね?


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絶望つけて体力防御に振り切って嫌がらせするのはどう?


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普通に反撃されるんだけど何相手にしたら反撃されないの?


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みなさまたくさんの回答ありがとうございます。
質問主はまだ銀1のあたりをうろついている初心者の雑魚なので、上級者の方々の意見大変参考になります。
下方修正後も体力や防御に厚く振って絶望ルーンなどで組めば、縦割りスタンで嫌がらせしながら戦えそうだと感じました。
仮に反撃をほぼあきらめて246番ルーンを全部攻撃%の暴走ルーンなどで組んだ場合でも、今後の環境で活躍できる可能性はありますでしょうか?


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なら火鬼でよくない?


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↑やっぱりそうなっちゃいますよね(´・ω・`)
やはり金鬼の良さを最大限活かすなら、耐久にガッツリ振った絶望ルーンでひたすら嫌がらせするのが良さそうですね。
みなさん貴重なお時間とご意見いただき、大変ありがとうございました!


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サポートなしで1体で自己完結できるのがそもそもおかしいんよ


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