マナーズォーンキング

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スキルレベルが上がるとダメージ量+〇〇%などあると思いますが例えばMAXまで上げて
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+15%
だとしたら合計で40%上がるってことでいいんですか?
つまり仮に1000ダメージを与えるところ1400になる、っていうことですか?


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5 回答

最初の1000ダメージがクリティカルじゃなければ合ってます

クリダメ+100%でクリティカル時に追加で1000ダメージ与えるとして

(基礎ダメージ1000+クリティカル1000)×40%の上昇量800ではなくて

基礎ダメージ1000×(クリティカル100%+40%)となり上昇量は400となります


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攻撃倍率にプラスされるんじゃないの?
400%のスキルだったら440%になるみたいに


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+なのは弱加工化発動率じゃなかったっけ?

それ以外はパーセンテージ分かけるんだったような

200でダメージ量+40%なら

240じゃなくて、200×1.40で280だった気が

違ったっけ?


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ここでびーつーの兄貴が検証動画を…。


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ダメージ計算を紹介してるサイトの引用になるなんだけど、
(非クリダメ時のダメージ量)*{100% + スキルレベルによる上昇量% + クリダメ値%}
だから、1コメであってる。


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この回答に関連するYouTube動画 (任意) 例) https://youtu.be/iwSvRKhsAQU

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