マナーズォーンキング

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効果的中、効果抵抗って皆さん使いますか?妨害キャラでも多くの方が耐久に振っている感じがしますし、抵抗つけるぐらいなら免疫をみんな付けてる気がします。「サブが良かったから」「本命までの繋ぎ」など妥協以外で使う人は居ませんか?また、それに適したキャラは誰ですか?


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6 回答

必要な数値はサブで稼いだ方か効率が良い
六番のメインで使った方か良いキャラは存在しない

まさにサブが良いか、繋ぎで使うルーン


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6番的中は使い道ありますよ。
ガレオンとか絶対に85%稼ぎたいキャラに使えます。
メイン体力63%で的中30%のルーンより、
メイン的中64% でサブ体力30%+錬磨の方がトータルの数値は高くなります。
抵抗でも同じことが言えますが、的中の方が使い道は多いですね。


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最近のワリーナ赤星以上は上取り合戦になってて、6番的中のハトホルやオケアノスは少なからず存在します。
それ以外でも普通にガレオンとかは6番的中振ることあるし、抵抗も100であれば的中甘えてる相手には優位とれるから選択肢としてないわけではないです。
私は6番的中はガレオンや最速キャラ(6番最高値のため)や、6番抵抗は抵抗100ジュルタンでセアラアイリスに当てたりしてます。


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他の質問の所で、6番抵抗%の有効性を証明する計算が書かれていました。その証明では、抵抗を極端に上げたいモンスターの場合、6番抵抗%は相当有効だそうです。もちろん、的中も同じです(^^)。


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速度体力防御がいい感じに跳ねたらアメリアとかいいかもね。
ただワリーナとかだったら結構狙われやすいからやっぱ体力とか伸ばしたい


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的中又は抵抗を極限まで上げたいキャラには%の数値的には全然あり
+15体力63%
サブオプ時の跳ね値5〜8%
+15的中・抵抗64%
サブオプ時の跳ね値4〜8%

しかし、耐久キャラの抵抗100%を例にして、6番で上限の85%の内の64%を取ってしまうと、サブオプに抵抗を取る必要がないルーンが出てきて
2番体力%
防御%
速度
的中(場合によっては実数跳ねなし)
攻撃%or体力防御実数+跳ねなし

みたいな感じで無駄がでたり、厳選難度が高くなったりするので理想を求める上ではあまりおすすめできない

と思ったけど的中抵抗は練磨できないから無駄はでないかもしれない


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