マナーズォーンキング

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セアラをクリダメにしないのは何故でしょうか?


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8 回答

4番クリ率さすことで、他のステータスを確保しやすくなるためですね。

もちろん4番クリ率ではない人もいます。


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すみません。質問の仕方が悪かったです。
クリ率全く上げていなくて多分体力上げてるっぽいのです。
スキル1死んでしまうのに


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爆弾にクリダメ乗らないのとスキル1は追加ダメ乗せればクリダメじゃなくても火力出るから
多少スキル1と3の火力を増やすよりも優先したいステータスが多すぎるので
スキル3が火力出れば助かるってシーンもあるから絶対に無しってわけじゃないんだろうけど


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んー?
4番体力刺していてクリダメじゃなくてクリ率がないってこと?
ギルバト占領戦の防衛では回転率は暴走に任せて耐久寄りに組むっていうのはよくあると思うけど
ワリーナもセアラは比較的狙われやすいから耐久多めのクリ率低めもいるっちゃいる


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爆弾クリダメのらないのですか。質問して良かったです。
回答ありがとうございます。


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246オール体力刺すかんじですか?


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クリ率修正前のルーンのまんまなんじゃね前は50超えてたら8割超えクリ発生してただろうし


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セアラティアナドーバーガレオンとか攻めの構成だけで使うなら割り込まれない速度と攻撃力だけあれば大抵爆殺できるからとか用途によるわな


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