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ロストセンチュリアめっちゃカウンター発動するやん。
こっちがスキル発動する度、相手がカウンター発動してくるからテンポめちゃくちゃ悪りぃ。ってか普通そんな頻繁にカウンターきまらねぇから。
モンスターは重ねてレベルアップで重課金に優しいシステム。キャラの性能に落差が激しい。
サマナの報酬まではやるけどそれで満足のゲームシステムって感じ。
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特徴的な改行だなあ
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発動みてからカウンター余裕です
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いまだに待つのに慣れなくてカウンターでボコられる
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ペンタスラッシュにカウンター間に合わなくて味方死んでから回復する
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