マナーズォーンキング

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護衛スキルの欠点
1. 味方がいない場合、スキル使用不可。
2. 相手がAIならともかく人間なら、わざわざダメ半減で反撃される護衛対象は殴らず、直接チャンドラーを殴る。

修正提案
1. 護衛スキルで自分を選択した場合、単なるリモーションになる。
2. 護衛中、自分は隠密状態となる。相手は攻撃スキル使用時、隠密対象を選択できない。隠密対象を護衛スキルで選択することはできない(2体のチャンドラーが互いに護衛するとデッドロックになるため)


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13 回答

隠密した状態で護衛して反撃とか意味わからないんで却下


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護衛スキルで自分を選択した場合、受けたダメージの30%反射するとか。


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チャンドラーの存在自体を修正しよう


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欠点その3の爆弾は護衛できないもどうにかして


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護衛対象以外選択できなくすれば


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脅威+反撃ってこと?


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1は普通に自分にも護衛貼れるでええんでない?
ダメ50%カット&反撃の強スキル


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護衛中は防御倍とかね


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味方護衛して自分にクリティカル減と盾バフ貼ってくれればありがてぇ。でも、それだと強すぎるか…味方護衛ダメージも自分が攻撃されるダメージも30%減にしてくれ。
どうせすぐ剥がされるんだからそれくらいなんとかしてくれぇ…!!


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護衛中はデバフ無効とバフ解除無効の攻撃バフつきで反撃
このくらいないと駄目だわ


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闇の狸…?もこっち見てるな


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基礎速度遅いやつはそれくらい上に出てるくらい修正過剰にしてくれないと使いづらい。それくらいの修正されたとしてもワリーナには出てこないだろうけど。


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護衛中は直接攻撃されないってこと?
チャンドラーはともかくラフールなんとかしてほしいわー
護衛強化ならなんでも賛成です


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