マナーズォーンキング

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クリ率の修正とミスの確率が上がった気がすることには、何か関係があるのでしょうか?
ワリーナやってると率100ヴェルデがヴィゴルに
率デバフ無し・・・50%でクリ、残りはミス
率デバフ有り・・・25%でクリ、残りはミス
くらいに思えます。
率100の場合、どういう処理になるのでしょうか。
率100でクリが出ない場合、苦手属性だと必ずミス扱いになるのでしょうか?
どなたかご存じでしたらご教授下さい。


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3 回答

ミスデバフついてる状態で、苦手属性殴るとミス確定


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まず苦手属性なのでクリ率が15%ダウン
・率デバフ無し
ミス50%
クリティカル85%×ミス50%=42.5%
通常15%×ミス50%=7.5%

・率デバフあり
ミス50%
率デバフによってクリ35%、通常65%になるので
クリティカル35%×ミス50%=17.5%
通常65%×ミス50%=32.5%

アリーナなどでテストすると通常攻撃が発生するのが確認出来ます
前の計算はクリが高いほどミス確率が低くなる計算だったためミスは発生しやすくなりましたね


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みなさん有難うございます。
ミスが以前より目立っていたわりに仕様など何も知らなかったため、勉強になりましたm(__)m


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また超越かよ どんだけ焦ってんだよ

 
回答:1

本当クソゲーだな

 
回答:2

早くしねクソゲー

 
回答:4

剥がし お手軽防御無視 つまんねー

 
回答:0
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