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イカルサイクルでヴェルデに付けるAFについて
火属性へ与えるダメージ上昇と、追加ダメージ攻撃力の〇%
同じ数値だったらどちらがボスに有効ですか?
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総攻撃3000、ボスへのダメ6000*2、AFどちらも3跳ね12%のとき、火属性与ダメが+720*2、追加ダメが+360*2
設定が大雑把でボスへの与ダメもこれくらいだったようなで自信ないけどまあ倍違うから属性与ダメ>追加ダメじゃないかな
盾割りがとか猛攻型がとか道中はとか色々細かいところはあるし追加ダメは追加ダメでいいと思うけど
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助かる
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