マナーズォーンキング

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相手の最大体力比例のスキルについて質問です。
例えば攻撃力ほぼ振ってない状態のクリダメ200でダメージ30000だったとします
同じクリダメに攻撃モリモリにしても、せいぜい38000くらいにしかならない
これって体力比例の倍率計算に攻撃力は影響してないってことで合ってますか?


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12 回答

https://summonersw.xyz/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB/%E7%9B%B8%E6%89%8B%E3%81%AE%E4%BD%93%E5%8A%9B%E6%AF%94%E4%BE%8B
↑スキル倍率を見てみてください。大体は攻撃力は影響していますね。詳細計算はわからんですw


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30000から38000に増えてるってことは影響してるじゃないですかw


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この回答は+10を超えました。

合ってます
速度比例の場合のみ、攻撃力を素にダメージが計算されます


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スキルによって違うよ
体力だけに依存するものもあるし、体力攻撃力両方に影響されるものもあってその比率もスキルによりけり
詳しく知りたいならモンスターのページに飛んでスキルの下らへんに書いてある倍率ってのを見れば大体どんなもんかわかる


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攻撃力も影響してるんだけど微々たるもので、体力上げた方が火力でるぜ!ぐらいの認識でOK


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>30000から38000に増えてるってことは影響してるじゃないですかw

体力比例で与える分のダメージ量が最終ダメージからの倍率なのか
それとも攻撃力、属性相性、バフデバフの通常攻撃ダメージとは別枠扱いなのか?って質問です。


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具体的に何のキャラを想定していてとかもう少し詳しくあるとより正確に教えてもらえると思う


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URL貼り付けてくれたありがとうございます、あとで確認して見ます。


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>具体的に何のキャラを想定していてとかもう少し詳しくあるとより正確に教えてもらえると思う

スペクトラ、ルピナス辺りを使っててこの疑問に辿り着きました。
クリダメ上げるだけでダメージが異常に上がる反面、攻撃力上げてもそこまでダメUPしないので。


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スペクトラの特攻は相手の体力比例のみじゃなかったっけか?


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スペクトラとシャーマンの特攻は攻撃力も関係するよ
相手最大体力比例の攻撃はタワーボスとかのNPC相手だと倍率がぶっとんだ事になって相対的に攻撃力での倍率加算が微々たる物になるから結果的に乗算関係にあるクリダメ伸ばしたほうがダメ伸びやすいってだけの話じゃないの


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>これって体力比例の倍率計算に攻撃力は影響してないってことで合ってますか?

結論から言うと合ってる
攻撃を上げると火力が上がるのは
「体力比例の倍率計算」
とは別に
「攻撃比例の倍率計算」
が存在していてそれぞれの合計値に対してクリダメの補正が乗る(クリダメの乗らない例外も存在した気がします)

スキルによっては体力比例の占める割合が多くて攻撃をあげてもコスパ悪いからクリダメ、クリ率を振ることが多いですね

余談ですが個人的にはスキルの「〜比例」って言葉にすごい違和感を覚えますけどね
ほんとに体力や防御比例の攻撃を持っているのはリテッシュとかスコグル、ガーゴイル系の一部もモンスターだけですね


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