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クムヌ & ミーナ & スコグル

ギルド攻 おすすめパーティの 「火アヌビス (クムヌ)水マーシャルキャット (ミーナ)風狂戦士 (スコグル) 」は1点です。

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クムヌ & ミーナ & スコグル へのコメント

クヌムが免疫だとさらに安心
ヴィゴル→クヌム→スコグルでやっつけるか、
相手のクヌムが早くてバリアが付いちゃうならクヌム→ヴィゴルでやっつけるのもあり。
ミーナが削ったクヌムかヴィゴルをこっちのスコグルでとどめを刺す感じ。
相手のスコグルやヴィゴルが暴走して暴れると事故るので運要素はありあり。
ヴィゴル暴走はクヌム免疫で開幕は安定する。クヌムはクリダメの必要はなく耐久速度型でヴィゴルに対するデコイにしておけば相手のクヌムからやっつける感じが最も安定するかも。
ミーナは相手スコグルのボール1球は耐えるHPを備えておきたい(+8000くらい?)


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