マナーズォーンキング

闇 デザートウォリアー (サラ) (闇バエク)

みんなの平均評価 4.1/6点

★★★★★★
ランキングと評価は毎日0時に再集計されます
全体 :  609位 (815体中)
星5 :  246位 (273体中)
闇属性 :  130位 (160体中)
サポートタイプ :  152位 (189体中)
闇 デザートウォリアー (サラ)

🔻コラボ期間限定

闇バエク
斬り上げ
相手を攻撃し、70%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力160% + 最大体力15% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 弱化発動率+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+15%
回復阻止 体力比例
連斬
相手を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を1つ解除し、2ターンの間沈黙効果を与える。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : (攻撃力140% + 最大体力11%) × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
複数回 バフ解除 沈黙 体力比例
ワシの撹乱(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃する時、ランダムな相手対象をワシが攻撃して強化効果を1つ解除し、1ターンの間スタンさせる。攻撃後、ワシが攻撃した対象がスタンしていると自分の攻撃ゲージが20%上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
追加攻撃 スタン バフ解除 ゲージ上昇
ギルドコンテンツで味方のモンスターの効果的中が48%上がる。 的中

タイプ : サポート系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,875 全体 222位
攻撃力 747 全体 288位
防御力 670 全体 166位
攻撃速度 103 全体 287位
クリティカル率 30 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー51
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★★★★★★

わし(53歳)


👍 20   👎 -1
★★★★★★

最速で動けば属性関係なく1体沈黙は強い。
ランダムとはいえ毎ターン100%スタンも強い。
スキル1も体力依存ならもっと良かったけど調整用かな。


👍 3   👎 -2
★★★★★★

微妙過ぎる‥まあ引けやすいからコラボは。毎回こんな感じなんだろうが見た目が


👍 0   👎 -5
★★★★★★

2023年2月24日 8:19
お前は倒置法すぎるじゃろ


👍 6   👎 -2
★★★★★★

ワシの火力がヤバいらしいです


👍 3   👎 -0
★★★★★★

ワシは本体です


👍 3   👎 -0
★★★★★★

何で鷲じゃないの?


👍 1   👎 -0
★★★★★★

ワシが追加攻撃するのじゃ


👍 1   👎 -0
★★★★★★

ワシ(53歳)


👍 7   👎 -0
★★★★★★

強いやばすぎやろ


👍 2   👎 -3
★★★★★★

さすが新キャラルーン次第でワリーナ荒れるかも!


👍 2   👎 -1
★★★★★★

星4で出すはずだったのを、間違えて星5で実装してしまったんじゃないかと勘繰ってしまう。それくらい使いどころがない。
なによりも覚醒ボーナスのクリ率アップも意味がわからない。サポート型ぞ?
せっかくのコラボで、当たってガッカリするキャラ実装しないでくれ。


👍 3   👎 -3
★★★★★★

闇バエク耐久パ


👍 2   👎 -0
youtube動画IDz7tPe_H3WIY
★★★★★★

今来てる限定コンテンツで最初から強いと、コンテンツ自体が楽にクリアされてしまうので軒並みコラボキャラは抑えた性能なのでは?


👍 1   👎 -0
★★★★★★

修正で絶対強くなるんだろうなあ

パッシブ強いキャラほんま勘弁してほしい…俺の闇カサンドラ交換しろ!!


👍 1   👎 -0
★★★★★★

せめてワシが強化効果1個解除後にスタンにするべきだっただろ


👍 3   👎 -0
★★★★★★

全解除後スタンでようやく使い道あるかな位なんだよな…


👍 0   👎 -0
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

パッシブ ワシの撹乱
[修正前]
自分のターンで相手を攻撃する時、ランダムな相手対象をワシが攻撃し、1ターンの間スタンさせる。

[修正後]
自分のターンで相手を攻撃する時、ランダムな相手対象をワシが攻撃し、1ターンの間スタンさせる。
【効果追加】ワシが攻撃した対象の強化効果を1つ解除(スタン後に解除)


👍 0   👎 -0
★★★★★★

味方の筈の鷲が反撃持ちやトリガー発動する相手にランダムで飛ぶので、とても迷惑です。
最弱部類の光闇星5だし、調教もしてない鷲を連れて戦で運任せする馬鹿はバエクぐらいだと思う。アサシンクリードはプレイしたことないから分からんけど、こんなお馬鹿さんなのかな?


👍 2   👎 -2
★★★★★★

速度リーダーもらっても弱い部類
火リュウやらライリーやら触れたらマイナスなキャラが円満してるのにランダムってさ…
しかも意味ないスタン後に解除って


👍 3   👎 -2
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

パッシブ ワシの撹乱
[修正前]
自分のターンで相手を攻撃する時、ランダムな相手対象をワシが攻撃し、1ターンの間スタンさせ、強化効果を1つ解除する。

[修正後]
自分のターンで相手を攻撃する時、ランダムな相手対象をワシが攻撃し、強化効果を1つ解除し、1ターンの間スタンさせる。
【効果追加】攻撃後、ワシが攻撃した対象がスタン状態だと自分の攻撃ゲージが20%増加


👍 1   👎 -0
★★★★★★

すまん理解力なくて悪いんだけどスタンを相手に決めたらゲージ上がるの?それとも元々スタンしてる的に当てたらかな?
前者ならかなり強化されてる気がする。もう入手できないけど


👍 0   👎 -3
★★★★★★

↑普通に読むとどっちの場合もゲージ上がるよね?
「攻撃後ワシが攻撃した相手がスタン状態」が条件なわけだから


👍 0   👎 -2
★★★★★★

ただちゃんと見てなかったけど強いかでいうと別に強くないよね?スキル1、2が微妙だから似た役割で言うと巴とか祇王でいいかな。
スタンもランダムだし


👍 0   👎 -3
★★★★★★

ワシもう1匹ふやして


👍 2   👎 -2
★★★★★★

ワシとタカは大きさで分けてるだけでで同じ鷹科の鳥なんだぜ
ちなみにでかい方がワシな


👍 3   👎 -4
★★★★★★

ワシの攻撃はパッシブ無効、反撃出来ない位にしてくれないとランダム攻撃は使いにくくて仕方ない。頼むよマジで。使いたいんだよ。


👍 2   👎 -2
★★★★★★

ゲージアップは劣化ジャン・・・?
光闇なんだから50%奪い取る。でもいいのに。


👍 0   👎 -2
★★★★★★

ワシで反撃喰らうとか絵面が面白すぎる😅


👍 2   👎 -1
★★★★★★

駄目だ。頑張って使ってみたけどランタゲがどうしようもなく使いずらい
リプ見ても光闇マンしか勝ててないなぁ


👍 2   👎 -2
★★★★★★

わむう


👍 1   👎 -2
★★★★★★

引いたが、デビモンいれるのを躊躇するくらいに微妙


👍 1   👎 -3
★★★★★★

1人称ワシはわろw


👍 2   👎 -1
★★★★★★

コラボ終了後はワシじゃなくてチャクラなんだからねっ///


👍 3   👎 -1
★★★★★★

ワシってだけで評価上げたいw性能も普通にほしいけどな


👍 2   👎 -2
★★★★★★

せめてワシのターゲット選ばせてくれよ、それでも今の環境だと普通の光闇くらいの性能だから


👍 2   👎 -2
★★★★★★

反撃でワシが飛べば使えるようになる気がするんだが
あと、コラボ後もワシは残さないと
なんだよチャクラムって。外国じゃメジャーな武器なのか?
チャクラムで行くならブーメランと連動しろよ


👍 1   👎 -3
★★★★★★

これ弱いのか?
ランダムとはいえ毎ターン免疫の上からスタン決めるんだろ?
2年くらいブランクあるからかもだけど、インフレしたんだな


👍 3   👎 -2
★★★★★★

鷲はまだマシだが、通常スキルがあまりにも弱い
鷲が本体まである


👍 2   👎 -1
★★★★★★

アサシンクリードシリーズの純4調合早く実装してくれ


👍 1   👎 -2
★★★★★★

サラは見た目もさることながらスキルエフェクトがかっこいい。
ただしランダムタゲが本当に使いにくくて風パンダ風悟空の反撃持ちに始まり反撃ルーン持ちにタコ殴りにされるの辛い。
相性悪いから出すなで片付くけど
それでもなあ


👍 0   👎 -1
★★★★★★

ランダムタゲだったのか、ゴミだわ
触れたらダメのキャラ何体蔓延ってると思ってるんだ


👍 1   👎 -1
★★★★★★

ワシが相手の攻撃を1回 無効化を追加でどう? あとリダスキも速度28%くらいで


👍 1   👎 -0
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

スキル1 斬り上げ
[修正前]
相手を攻撃し、70%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。

[修正後]
相手を攻撃し、70%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃は自分の攻撃力と最大体力に比例する。


👍 1   👎 -0
★★★★★★

また救われなかったか…。


👍 2   👎 -2
★★★★★★

ワシが相手の攻撃ターンを奪ってくる みたいなのも面白いのではないでしょうか
在りし日のアンタレスのように


👍 0   👎 -3
★★★★★★

防衛用


👍 1   👎 -1
★★★★★★

控えめに言ってゴミ


👍 0   👎 -5
★★★★★★

お前がな


👍 1   👎 -2
★★★★★★

おまえがな


👍 1   👎 -1
★★★★★★

スタン推したいならギアナの前にこいつどうにかしろよ
ゴミ箱からでてこれねーよ
はよタヒねやゴミ↑
頼むわ害虫
張り付き害虫はよ


👍 1   👎 -16
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