マナーズォーンキング

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回答数 : 46
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この相談は+10を超えました。
相談 : 4年前

どちらがいいですかの嵐!
荒らすな٩(๑`^´๑)۶コラ


回答数 : 15
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相談 : 4年前

今日のアプデ、タワー難易度追加の模様。めんどくさそう。


回答数 : 35
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相談 : 3年前

始めて1週間で巨人10階オートクリアできました。
すごいですか?


回答数 : 20
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相談 : 3年前

ヴェルデって2体以上作ってますか?


回答数 : 5
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相談 : 3年前

未知の植物の効果はエネルギー抽出機にも反映されますか?


回答数 : 1
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相談 : 3年前

光闇の召喚書を無限に買える裏技ってどうするんでしたっけ?


回答数 : 2
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相談 : 3年前

どうですか皆さん、最近サマナでいいことありました?


回答数 : 19
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相談 : 4年前

巨人12階を安定して回りたい。
絶対事故らないパテ教えて


回答数 : 7
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相談 : 3年前

エネルギー1個しか集まんねぇ!


回答数 : 8
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相談 : 3年前

まだレクシー使う方がマシ


回答数 : 21
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相談 : 3年前

ジョセのシールド量はプラス込みの体力でしょうか?


回答数 : 7
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相談 : 3年前

ホムンクルスのスキル上げはデビルモンのみですか?


回答数 : 2
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相談 : 3年前

4番意思、接頭速度、攻撃%の使い道教えて


回答数 : 6
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相談 : 3年前

サマナーズウォーであまり知られていない仕様要素を知っていれば教えて下さい。
基本的にヘルプに乗っていない、スキル説明だけでは分からない事など

以下の様な事例を教えて頂ければ幸いです。
・バフ解除とスキル延長だけは属性に影響されない
・協力攻撃をすると一緒に攻撃した対象はスキルが1ターン縮まる
・絶望ルーンは的中抵抗関係なく25%、全体攻撃は最初の1回だけ、
 複数体ランダム攻撃だと全てにスタン判定が付く
・攻撃速度には一定の目安が存在し、その速度でゲージが溜まるカウントが変わる

以下のような特定のモンスターのスキル仕様などもあるとありがたいです
・ラキュニのパッシブ解除は解除が先(持続で死なない)、メイガン等のヒキガエルの毒は攻撃が先(水イフが残る)
・ファーの様なパッシブの弱化はミスに影響されない(巨人10Fのボス相手でもちゃんとゲージ減少)
・エラドリエルの大天使の慈悲は無敵バフが付いた状態だとHPが半分にならない
・クリーピーの強化バフ数速度上昇効果は1つ毎に+5(※確定情報ではない)
・ハルモニアの憎まれるハーモニーは攻撃判定があり、睡眠相手に使うと起きる

当たり前だけどよく考えるとそうだよなぁ!?というのも大歓迎です
・海王の撃ち滅ぼす槍は対象に複数の強化バフがあれば、順番関係なくどれか1つをランダムで解除
 (意志保護の場合は、最初のダメージで保護を破れれば意志を解除)
・ジョフリーの略奪者はオリオンの様に、解除と弱体付与が1ターンで出来る
・オリオンの軽いイタズラは攻撃判定ではないため、カミラ相手でも睡眠相手でも起こさずに付与できる

ちょっと欲張った質問ではありますが、結構大事な事も多いので
良ければ情報提供をぜひよろしくお願いします。


回答数 : 109
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この相談は+10を超えました。
相談 : 6年前

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