マナーズォーンキング

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週末アリーナ金1ワリーナ銀2レベルのものです。
水猿アメリアが超苦手なんですが、対策になるもしくは出しにくいキャラor流れってありますか?
速度パできないので基本的に耐えて(速度パならミホ、反撃ヴェルデも入れてます)からの剥がし(ジュノ、エトナ、ダフニス)からのベレヌス、セアラが理想なのですが、相手に水猿、アメリア、ダイアナみたいなピックをされるとかなりしんどいです。(手持ちの純5がかなり火に偏ってます)
ティアナやガルドルがいないので受け自体が成立しにくいのは分かるのですが、だいたい受けようとした時点でほぼ水猿、アメリアが出てきます。(受けをさらに受ける感じですかね?)
全部説明するのは難しいのですが、風純5アタッカーがいない場合、相手が水猿アメリアを出しにくいような流れはありますか?
ガルドル、ティアナ、アメリア、水猿、風パンはいません。
反撃2枚積んだエシャはたまに使いますが、運の要素であまりにも分が悪いので・・・
1st取れれば基本セアラ取ってます。(その時点で水猿アメリア呼びやすいですよね…)
相手は先手バステトを取ることが多いので、その場合速度パ警戒で全反撃のヴェルデ出してます。(体力ガン振り)
金レベル以下の初心者向け(?)ワリーナ解説があまりなかったので、ここで質問しました。
アドバイザーさんのチャットだと、長くなって会話の邪魔そうなので…


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7 回答

ワリーナ動画観まくれば?
俺も弱いし手持ち少ないけど色んな人の動画観てピックの順番とかアンチピックとか勉強してるよ。
そうじゃなきゃまた違う対策されてここで質問するようになるのは明白。
初心者向けがないって言うてるけど光闇マンは別としてレート関係なく出てくるキャラはかわらんし十分勉強なる。

セアラやダフニス、ジュノとか良キャラもってるならいくらでもやりようあると思うけどね。
風純5いないならなぜ純4とか3で使えそうなキャラ調べたりしないのかも謎。


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速度パのバステト相手に反撃ヴェルデってどう機能するの?ガロにスタンさせられて置物になる未来しか見えない

ファーストセアラしてても水猿アメリアはそこまで出てこないから主の2nd以降のピックに剥がしが少ないのが原因じゃないかと思う
受け気味でセアラ使う以上アメリアBANするかな
絶対にその2匹を残すならダイアナとエトナを2ndと3rdに分けてピックするけどアンタレスとかダフニス守られるだけでキツいと思う


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1stセアラで水猿呼びやすいはよくわからん…
セアラエトナ出せば水猿は出てきにくいと思うが。アメリアは出てくるかも知れんけど
あと全反撃ヴェルデはバステト相手に脳死で出すようなものではないです


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水猿が出てきやすいのは主のピックが火に偏ってるからでは?
ピックする時になるべく属性が偏らないように満遍なくピックするようにすれば大分変わるかと
水猿がどうしても苦手ならエトナいればダイアナ、純4以下なら風シルフラマハンあたり用意しておけばいいと思う
とにかく水猿アメリア相手には単体でいいから剥がしキャラを入れること


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水猿はまともに殴り合うとガチで強いよねわかる

意見としては大体みんなと同じ
セアラファーストは問題無い
バステト軸の速パにヴェルデはあんま刺さらん(速パってガロルシェンジュリーとかオケ風ライダーとかよね?)蚩尤トリトンには容赦なく出してこ

属性問わずセアラと相性いい最速ローレンで水猿瞬殺狙うと良さそうエトナもいれば全然戦えるあえて残してカモっちまえ

ベレヌスは優秀な全体剥がしゲージ下げがいないと難しい ジュノじゃ繋がらない火に寄ってしまうし
がんばってね


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普通にフランとローレン用意して
セアラ、エトナ、ダフニスをアタッカーの軸で起用してブン殴るだけでも強いし、その構成なら水馬は使うかもだけど、ダフニスの為だけに水猿いれるか悩みます。

・ミホを速パ牽制に。ヴァネッサトリアーナとか組めると尚良し

・ベレヌスを免疫入れなかった相手にラストピックで優位に

・ジュノをコントロールに強く出れるように

・ALL反撃ヴェルデを蚩尤メタに

・二次ヴィゴルはとりあえず作っとけ感

何でもかんでも全体剥がしてベレヌスとセアラぶちかますって考えだと主が言ったようにピック構成のバランス悪くなるので、
・剥がし+単体高ダメのエトナやダフニス
・速度リーダー兼固定ダメ、回復役を担えるセアラやフラン

1体で2役担えるようなキャラで構成バランス整えつつ、属性や相手のピックの種類で上記のようなメタキャラへ差し替えていけば戦えると思います。


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遅くなり申し訳ありません、皆様ありがとうございます。
単に「A出されたらB」位の考え方しかなかったです、、、
自分のやりたいピックが考え方の中心だったため、キャラ毎の役割など頭使うようにしてみます。
ありがとうございましたm(__)m


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