マナーズォーンキング

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ルーンやアーティファクトを強化するときの待ち時間って存在意義あるんですか?


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21 回答

ないです


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上がるか上がらないかで毎回ドキドキして楽しんでると運営は勘違いしてます


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あの時間なくすことが出来れば、正直サマナーズウォーはワンステージ上がる。


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今は自動周回中に叩けるんだから文句言うなよ


自動周回実装前は1番無意味な時間


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ルーン叩きながらギルバトとかさせて欲しい


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上がるかどうかワクワクとか1ミリも無い。
上がらなくてイライラ、ゴミみたいな跳ね方してさらにイライラするだけだから、ルーン強化費用上げて確定成功でいいよ。


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サマナやってて唯一むかつく時間


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自動周回実装で大分不都合は減ったけど
ルーン叩くだけで余裕で数時間取られるのはまじで糞


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ルーン叩くときのストレスで
たまに引退考える事あるわ


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確定で上げさせればいい
マナなんか不足するの中級者までだし
初心者歓迎ならコラボよりも既存の細かいところにテコ入れた方が早い


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一時早く叩く方法あったよな?
やり方忘れたけど、なぜデフォであの速度にしないか謎


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ぶはははははははははは笑笑

新コンテンツの裂け目?アレを笑笑笑笑

タルタルのボスのように時間をかけて倒したときの喜び!!!!笑笑

とか抜かす運営だぞ笑笑笑笑

ここ運営が1番、サマナやってねーから笑笑笑笑笑笑

最近の修正もプレイヤーに仕事させてるだけ笑笑


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サマナ面白いし好きだけど
ルーン強化の時だけはクソゲーだと思う


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たまに画面が真っ暗になったりとかフリーズしたり派手にしたら楽しくてマナ課金者増えそう音もキュイーンキュイーン鳴るとぞくぞくする方いるから


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便所いける


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チャットから適当な人のプロフィール見る時間。


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散々バトって、ルーン叩いて上がらず、意地になって思い切りマナが無くなった時の虚しさ。本当に引退考えます。


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ゲームに縛り付けて接続時間を少しでも増やそうとしてる項目の一つだよね
バグで高速化された時は何かと理由つけて元に戻してから、その後バグよりも遅いのに「速くしました!」とか抜かすマッチポンプ
よく出来た好きなゲームだったけど、確率問題然りこういうセコいところ然り地味な嫌がらせが降り積もっていく残念さ
プレイヤーが気持ちよくゲームをする、それを必ず少し邪魔をするためにどうしたらいいか真面目に考えてる部署がありそう


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信じられないと思うが昔の人たちは今の3倍ぐらい長い演出速度で1回ずつポチポチやってたんだぜ
もちろんその間に自動周回なんてできるわけもなく
今はありがたいことに便利な機能がたくさん増えたものだ


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↑それでもかなり面白かったんだから凄いよな
まぁできるのなら最初からやれよってのに尽きるが
できるのにやらないで渋ったり手を抜いたり、一度改悪してから目玉アップデートのごとく振る舞ったりするのは、このゲームに限らずネトゲ運営の悪い癖
現場の実情なんて知らんから、楽しく遊んで気持ちよく課金したいわ


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もうオ○コンだろ

いい加減見定めろよ


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