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初心者です。
スキルレベル上げるとダメージ量+15%とかあるじゃないですか。例えばバーレイグのスキル3だと、スキルマで+30%
あれって単純にスキレベ1の時と比べてスキルマは与えるダメージが1.3倍になるってことですか?
8 回答
1.3倍というか
例えば300%の倍率があるスキルに、+30%したら330%になる。
スキルによっちゃ1.3倍になるかもしれないけど
???
英wikiよりスキルのページから翻訳
https://summonerswar.fandom.com/wiki/Skills
例えば【ダメージ量+10%】のダメージ量に関するスキルレベルはかなり複雑です。
このダメージ量はダメージ計算の内、クリティカルダメージの倍率に足されます。
計算式は以下のようになります。
トータルの攻撃力 ✕ (1 + クリティカルダメージ% + スキルレベルダメージアップ量) ✕ スキル倍率
原文
Skill levels that increase damage, e.g. "Damage +10%" are more complex. The damage is added into the critical damage pool of multipliers in the damage formula[1]. To figure out boost, use this equation:
Total Attack * (1 + Critical Damage % + Skill Level Up Damage %) * Skill Multiplier
簡単に言えばクリティカルが出なかった場合はダメージが1.3倍
クリティカルが出た場合はクリダメが30増える
そういう計算なのかはじめて知った
トータルの攻撃力:2000 クリティカルダメージ200%(計算する時は100) スキルレベルダメージアップ量+30% スキル倍率 300%とすると。
●クリ発生時
2000 ✕ (1 + (100% + 30%)) ✕ 300%=(2000+2600)×300%=13800
●クリ無し
2000 ✕ (1 + (0% + 30%)) ✕ 300%=(2000+66)×300%=6198
ってなりますか?
2000 ✕ (1 + (0% + 30%)) ✕ 300%
= 2000 ✕ 130% ✕ 300%
= 7800
簡単に言えば
攻撃力2000×スキル倍率300%=6000
クリティカルが出なければ1.3倍で6000×130%=7800
クリティカルが出ればクリダメ30上昇で6000×230%=13800
クリティカルが出ようが出まいが必ず発生するクリダメ30と思えばいい
あとわかっていると思うけどここから相手の防御力の計算入るからまだ最終ダメージじゃないよ
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