マナーズォーンキング

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サマナ歴1500日超えた何が楽しくてこんなにハマったか自分でもよくわかりません サマナの良いところなんですか? 又は悪いとこ


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13 回答

何が面白いのかも分からないあなたでも1500日プレイしてしまう魅力があり中毒性の高いゲームだという事です。


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サマナの良いと思う所、ザコキャラが修正で神キャラになったりする所。サマナの悪いと思う所、たくさん時間が無いとマトモにプレイ出来ない所。


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せめて自分で思う良いところと、悪いところを書いてよ


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ルーンの強化失敗の音ってイラつくよね


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↑ホンマにそう!後時間が長い。どうにかしてほしい。


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的中と抵抗の恩恵が感じにくいとこ
暴走の制限がないとこ
ゲージ操作系と速度や体力依存の強さで通常のアタッカーが霞んでしまうバランス

2000日超えてるが今は、何となくしてるだけ

引退する人が多いなぁ


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去年の年末にあれだけ良いパック出しても売上が悪かったので、運営もいい加減そこじゃない感に気がついて欲しい


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1.何かをしながらゲームできる点

2.上位200体くらいまではまあまあ使えるキャラを
さらにルーンと組み合わせる事による戦略の楽しさ

3.普通のソシャゲと違って
人権新キャラ→人権新アイテム→人権新課金要素
等が月一で登場する事がないので安心して遊べる


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良いところ、チャットがスムーズじゃないの他と比べて 悪いところ、たまにびーつキレとるとこ


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良いところぶっ壊れ性能の期間限定とかイベント限定キャラがいない
悪いところイベント報酬が労力に見合わずしょぼいし内容がマンネリ


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良いところ
インフレかなり少なめ
イベントがしょぼいから疲れない

悪いところ
ソート等の機能がしょぼくて不便なところ


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良いところ
他の人のいっている通りインフレがかなり少なめ
他のゲームであるような「全キャラクター最高レア度まで育成可能!(ただし強いとは言っていない)」みたいなのと違って、大抵の☆4キャラには何らかの使い道があるとこ。

悪いところ
やること多すぎ
周回面倒くさい

次元エネルギーとか2次覚醒ダンジョンですら1週1分~1分半。ルーン落ちる方だと2分半~3分かかるのに1日24も回復するとかマジ面倒くさい。


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僕も4年くらいしてます
ぶっちゃけ惰性だけです
つまんない訳では無いのですがマンネリ感やばいです
何回かログイン出来なくなってプチやめれたんですがGoogleプレイで復活して
次こそは辞める予定ですw


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