マナーズォーンキング

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闇イフが修正で全体回復になったけど、初心者が巨人ドラゴン攻略するときも闇イフいらないよな?

速度振ったコナミヤがいたら余裕で間に合うから、闇イフ作る無駄な時間を節約できるし闇イフは初心者は作らないべきと思う。報酬ルーンも微妙だし。

なんかテンプレには闇イフ入りしかないんで、ここら辺で新しい初心者向け巨人ドラゴンテンプレパをみんなで作りましょう!


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28 回答

また君か、もういい加減に諦めよう。


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速度振ったコナミヤって具体的にいくつ?
それが答えられない限りテンプレは変わらない


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全員分の持続を解除すると全体15%の回復量でしかも毎ターンだよ
少し周回してみたけど、安定感増したのが実感できた
むしろベラデが役割薄くなった感じかな
安定化の段階では入れた方がいいんじゃないかな


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無理に巨人まわらなくも、十分強くなれる。

ドラゴンテンプレは巨人で十分強いルーンを手に入れたらキャラはだいたいなんでもいい。闇イフ作る時間勿体ない。巨人を1分以内目指して頑張ろう。


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ドラゴンはジョフリーが入るからな
闇イフとか入れるより、剥がしつつ持続ダメ入れられてスキルマ簡単なこいつはドラゴン適性が高いんで、初心者はジョフリーを作るべき
俺も最初にジョフリー作ってドラゴン高速化までに貢献してくれたわ


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いつの時代のドラゴンですかね?
免疫ではなく無敵の時代ですか?

あまり初心者が誤解するような投稿は
やめた方がいいと思うよ。


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巨人時点で闇イフは作るだろうしドラゴンに使いまわした方が圧倒的に楽でしょ
初心者へのコナミヤは速度以前に耐久が結構キツい気がする


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↑ジョフリートピック見に行ってみ、多分そいつジョフリートピックでジョフリーageしまくってた奴臭い

ヴェラモス強化されたから初心者に強くオススメ出来るし確実に手に入るヴェルデローレンで3枠確定でよくね?
あとは火力役を置けばいい。初心者でどうしても不安なら持続要員やベラデを1枠使えば安定増すし


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平穏で縦割解除間に合わせるには速度+150くらいか?


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コナミヤの耐久はかなりキツイ(特に防御)
闇イフは解除だけじゃなくて持続で時短になるし崩れても持続で落とせることもある
コナミヤだと相当長期戦になるからかなり硬くしないと事故る(全体が硬くないと回復で使って解除で使えない)


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1番最初の、「また君か」は、笑えたwww


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ヴェラモスの持続ダメ頭から抜けてそう(コナミヤ感)


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コナミヤじゃ解除間に合わないからテンプレが闇イフなんですけど…
まあヴェルデローレンもいるし闇イフがいらない初心者さんも庭次第ではいると思う


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今回の強化見て本気で初心者の巨人・ドラゴンの安定化に寄与しないと思ってるなら貴方のレベルが知れますね。
調合ミッションもあり、昔に比べて簡単に作れる様になってる上、性能まで上がってるのに初心者が作らない理由がない。まぁ、ウシとか引いたなら別だが。


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巨人   闇イフベラデオンバナードシェノン+アタッカー

ドラゴン 闇イフベラデオンヴェルデローレン+アタッカー

火力で押せるから忘れてるかもだけど、盾割りや持続で事故るからね。闇イフ重要よ
初心者なら闇イフ作って暴走星5ルーン6個ももらえるのかなりでかいしね。
君はもう忘れちゃったんだよ強くなったから


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ギルバトでジャンヌ防衛居たら闇イフ入れときゃ楽に抜ける
初心者・中級者には優秀なキャラだわ
ルーン強くなって闇イフを舐めて攻めてくる中級者を返り討ちにするのも楽しいしw


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いらないと決めつけてる時点でこれ以上の知能の成長見込みはないからほっといてもええんやない?


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むしろそのめんどくさい調合込でおすすめされているのに
手持ち次第だけど闇イフ要らないって人も昔よりは増えたと思うけど庭の分からない不特定多数にはやっぱ闇イフだよ


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やっと素材集まったら今度は星5LvMAXだと...めんどいよぉ


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半年も前のスレ探してどうでも良いレスで上げるのは荒れたらいいなぁと期待してのこと?


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どのみちミッションで闇イフ作るように誘導されるわけだし
ミッションで得られる報酬も初心者には有用なものが多いし
作る手間以上のリターンはあると思われる


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俺も闇イフ作って『時間無駄なったwww』思ってた系だから面白そうでこのスレ開いたけど
意外と闇イフ信者の方が多いのね

巨人ドラゴン5分とかぐらいのレベルでは使ってたと思うけど、そんなの一瞬で用事なくならない?
俺無課金だったけどガチャ運よかっただけなの?
それともみんな闇イフにデビモン突っ込んでスキルマしてるの?
スキルマだったらそんなによくなるんかな?

信者がいるぐらいの人気なら理解出来るけど
こんなに一方的な意見なるほど本当に有用かな?


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腐ってもイフリート一族なのでおすすめする程ではないけど
速度依存攻撃で威力出るし占領や次元など普通に汎用性に長けてて使える
スキルマにしたらスタン率も大きく変わるしスキル1の威力変わるんは大分デカい
スキルマにしないキャラとかパッシブ以外は大半は微妙にしか感じないと思う

闇イフを解除役としか見てない人多いけど違うぞ
解除と攻撃やスタンを1ターンで同時に出来るから強いんやぞ
そらただの解除だったらコナミヤのが優秀でいいわ
暴走にしたら厄介なデバフは取れて普通に高火力全体スタン撒き散らしてウザい動きする

というか過去記事何で上げてんだ


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↑↑人数が多い方を信者で片付けるのは無理があるよ


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別に作りたい人は作ればいいし作りたくない人は作らなきゃいいじゃん、もう終わりにしてこの程度の低い論争は…


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↑↑は結構対人よりな意見だよね?
初心者はまずVEコンテンツだと思うからさ
俺もまだ異界オールSSS狙ってるぐらいの段階だしね
対人完全に捨てきってるし
早めに対人考え出すとまた価値観変わるのかな?

まぁこれからここ見る初心者さん
純粋に『闇イフ作って損したー』って思うやつがいるのも覚えといて!
結構時間かかるし、その間ルーン堀でもしてたほうが進行早かったなーって思ってる

本当すごい過去記事だったなw


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ギルバト占領戦で対ジャンヌにスタメンなんだが?
もちろん早いし硬い仕様だが
アリーナでも闇イフ混ぜたパテ置いといたら事故ってる奴居るし

最初はカイロス、中盤倉庫、対人やり始めたらまた使い出すキャラ


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対人無視するなら闇イフの重要性上がるだろ
粘着アンチなのかなんなのか知らんが


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