マナーズォーンキング

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ワンパンかコントロールばっかり。
今のワリーナって上取れなきゃ話にならない感じだけど受けだとどこまで上がれますか?金でうろうろしているけどここらが限界かな?


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本当につまらない。

自分のモンスターはスキル抵抗されるのに相手のモンスターは簡単にスキルが全て的中する。

この前リカのスキル3で全員に持続3ターン付いて笑った。

書きたいこと山ほどあるけどインチキです。


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受けパはピックバン重要なので意識してプレイするといいかも
ブッ刺さりキャラを如何に上手くピックしてレオを残せるかどうかが大事


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なぜわざわざ1番難しい受けをやって文句言ってるのか謎
受けで赤3だっている
純粋にキャラとルーンが足りないだけ


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そりゃ速度はルーン厳選大変だしできない人もいるからだろ


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速パも受けパもルーン厳選の大変さは変わらんだろ


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速パも受けパもルーン厳選の大変さは変わらんだろ


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カレーみたいに強い受けキャラとレオでガチガチに耐久抵抗振るか、それが無理なら止めるしかない
今はそんな環境
キャラ>ルーン


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速度は上とれんと成立しないからな
速度3羽以上はないと競り合いなったら開幕サレンダーで勝負にすらならんし
対して受けは体力4羽も攻撃4羽も組み方によっちゃ成立しちゃうからルーン難度がダンチ
反撃キャラなら絶望とか回復なら果報とか反撃とか採用出来るルーン増えるのもデカいな


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中途半端が1番行けない
速度勝負は負けるけどやはり速度足りないなぁ…思って中途半端に速度+150とか振るとその分他が落ちる
中途半端ならレオ使ってガッツリ耐久持った方が勝てる


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サマナ工作員が蔓延してんなぁ笑

サマナも資金枯渇で大変なんだろうなぁ、好きかってやってたツケが回ってくるぞぉ〜笑笑


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金帯、青帯なら、受けでも別に難易度高くない。ピックが問題なんじゃない?
最初から受けで行くーってピックすると相手もそういったコントロールガチガチに寄せれちゃう。
ファーストはヴァネとかから取って、そうすると相手はエシールとか上取りにも力を入れなきゃいけない。
そうすると剥がしが薄くなったり、コントロールが薄くなる。後は相手のピックに合わせて祇王取ったり、水シャドマスとったり、ラストだったら、火リュウ、ライカ、取っていけば絶対勝てるなんて言わないけど、そんな上取りに絶対勝てないなんてことは無いと思う。問題は上取り勝負ばっかりして、負けてばっかりだったり、ピックが半端になってしまってること、もしくはルーンがランク帯にそぐわないだけ。


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↑こんなに話分かりにくいマウント野郎ががそもそも青帯なのかも怪しいわ


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こんなのでも青行けるゲームだから熱狂的な信者が絶えない
暴走に苦言を呈すと鬼の首取ったように発狂するのもそういう事


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2024/3/19 17:54
銀星には伝わらないようだな


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2024/3/19 17:54
こんなにわかりやすく解説してくれてるのに...
そりゃ勝てるわけないよ


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