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16 回答
すまん
何を言ってるのか分からない
聞きたいキャラも想定するステータスすら書かないならクリが出ないアタッカーが安定する訳ないだろ
他方鬼やドミニクみたいなキャラならクリなんか振る必要すらないし
クリダメアタッカーは最低クリ85%確保がスタートライン
また速度+50以下とかじゃ殴る前に落ちる
↑いちいち食ってかからんとそれだけ知識があるなら前提条件付けて教えてあげればいいやんw
俺もそう思う
足らない部分は別の方がフォロー・追記すると思うし
じゃあお前らも教えてやれや😅
↑いちいち食ってかからんとそれだけ知識があるなら前提条件付けて教えてあげればいいやんw
まあまあオレが教えてやるから争うな😄
ふむふむ🤔
すまん、銀2のオレには早かったみたいや😄
クリ率無いと安定しない
答え書いてあるだろ
バカなのか??
4番率と攻撃でどっちが安定して火力出せるか聞いてるマヌケだぞ?
攻撃率攻撃・・・攻撃2500 率15%
攻撃攻撃攻撃・・・攻撃2000率100%
安定して火力出せる方なんか分かるだろw
↑それがわからんから聞いてるんやろマヌケが!
私のネフティスは暴走速度+180です
ジャガーのヤツくっそ弱えwww
攻撃率攻撃で
率15パーってなんやねん
攻撃率攻撃で
率15パーってなんやねん
+2000→2500
攻撃800ぐらいとしたら施設込みで3100→3600ぐらい約16%増
率15ダメ50としたら期待値7.5%増
合わせて約24%増
率100ダメ50なら50%増
ってことで率?
アーティファクトの追加ダメまで考えにいれるなら率より攻撃のが火力でるんでない?
どちらにしろキャラによるわな。
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