マナーズォーンキング

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脅威と護衛は剥がされなくて良いんじゃね?
全然脅威じゃねーよ
あと護衛って毒は肩代わりしてくれないのかよ


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15 回答

同意
星5の固有スキルだし簡単にはがされるのはおかしい


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剥がせないほうがおかしいだろ


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他のバフよりウエイトが重いのは分かる
剥がせないのは強すぎるかもしれないが二回剥がす必要あるようにするとか


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二回剥がすとかwww


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火デーモンのデバフみたいに特殊なバフ作れば解決だ。


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剥がされたらスキル戻ってくるとかどうかな


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脅威中はスキル1でしか殴れないとかじゃないと回復もバフも全体攻撃もなんでもできるからな


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追加でダメカットと全体シールド張るから(震え声


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だいたいのワリーナ強キャラが全体剥がし全体攻撃追加ダメゴリゴリだしね


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脅威が剥がされた時50パーで敵全体を挑発とか


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脅威が脅威じゃない現場だよな


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別に特殊な効果じゃなくていいから剥がせないバフデバフ作ってもいいと思うんだけどなー
雑魚認定されてるモンスターに搭載するとかにして 免疫バフ持ち限定に貫通するデバフとかもほしい


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てか脅威張ってもな、
相手が暴走して4~5回も動くから、全く意味の無い無能なスキルなんだわ


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剥がされたらターン獲得ぐらいでいいんじゃない?


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護衛してる相方を強化効果無視で撃ち抜かれてるんじゃねーよ。お前護衛しないでなにしてんだよ。
チャンドラーお前数少ない固有スキルが使えるってこと以外誇れるとこないんだからちょっとは役に立てよ…☆3二次覚醒のほうがよく見るレベルだぞ


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