マナーズォーンキング

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プレイヤーのワガママにならない範囲で、運営への改善案なんですが

・シナリオ周回でクリティカル演出のオンオフ
・レイドで、戻って来ない人のキック関連の機能

これは簡単に出来そうだし、ワガママでなく快適化が範疇だと思うのですが、なぜ運営は未だにこれを実装しないのでしょうか?


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17 回答

調合の素材になるモンスターの目印と、その目印をタップすると調合表がいつでも見れるようにして欲しいです。


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レイド、実は❌のある辺りタップで蹴れたりする


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クリ演出のスローはマジで全くいらない要素

サクサク回してる分、育成の周回時間が大きく変わるしストレスでしかない
恐らく同じような意見や要望のメールは昔から出てるのにずーっと仕様変更がないということは、やる気がないのかON/OFFする技術すらないのか


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クリ演出は対人だけでいい。タワー迷宮でも必要ない。


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とてもいい案だと思いますが、運営はたぶん重要な問題だと思っていないのでしょう。
修正するにはお金も人も時間も掛かるので、要望送って気長に待つしかありません。


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自分のパーティー20人ぐらいで戦いを挑む あのばかデカイ巨人って何でしたっけ?毎回skipボタンを連打していますが、skip 1回で終わらしてほしい!


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1つ上のものですが、ログインしたときに、宣伝出るでしよ?左下の箇所、次回から表示しないをレ点選択しても、また後日ログインしたときにも、宣伝が出てくる感じがしますが、あれどうにかならないかな???


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カムツスは金にならないことはしません!


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クリのスロー演出はわざとランダム要素を加えることで状況再現を防ぐ意図があるかもしれないから分かってあげたいけどやっぱり設定できるようにしたい。


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一言で言うと、運営にとって直すメリットがないから。


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金に繋がらない、プレイヤーが快適になる要素はスルーってのはどこも一緒か


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シナリオはまだいいけどライバル(笑)のペルナが毎回スローで復活してくるのが地味に鬱陶しい

あとギルバトのくそ暴走をスローで連続で見せられるのも煽り性能高すぎるからやめてほしい


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スローのオンオフはマジで欲しい
というか実装すべき箇所だし多くのユーザーが望んでいるのにな


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レイド中のクリ補充時クイズを無くしてくれ(切実)


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クイズ無くとすとマクロ組んでオート周回する奴出てくるから何とも言えんな。


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意見はあれどマクロ対策とか外部ソフト対策の意図がありそうなものが結構多いんですね〜


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ルーンのレア度でソートが欲しい


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