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スキルレベルが上がるとダメージ量+〇〇%などあると思いますが例えばMAXまで上げて
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+15%
だとしたら合計で40%上がるってことでいいんですか?
つまり仮に1000ダメージを与えるところ1400になる、っていうことですか?
5 回答
最初の1000ダメージがクリティカルじゃなければ合ってます
クリダメ+100%でクリティカル時に追加で1000ダメージ与えるとして
(基礎ダメージ1000+クリティカル1000)×40%の上昇量800ではなくて
基礎ダメージ1000×(クリティカル100%+40%)となり上昇量は400となります
攻撃倍率にプラスされるんじゃないの?
400%のスキルだったら440%になるみたいに
+なのは弱加工化発動率じゃなかったっけ?
それ以外はパーセンテージ分かけるんだったような
200でダメージ量+40%なら
240じゃなくて、200×1.40で280だった気が
違ったっけ?
ここでびーつーの兄貴が検証動画を…。
ダメージ計算を紹介してるサイトの引用になるなんだけど、
(非クリダメ時のダメージ量)*{100% + スキルレベルによる上昇量% + クリダメ値%}
だから、1コメであってる。
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