マナーズォーンキング

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ラカン 相談

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コラボが不評だけど逆にこれとコラボして欲しいってものある?


回答数 : 111
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相談 : 4年前

キメラの疾風の真似してクッションとかぬいぐるみぶっ飛ばすの楽しい


回答数 : 10
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相談 : 3年前

サマナーズウォーロストセンチュリアのアルタがブザイク過ぎる


回答数 : 12
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相談 : 4年前

サマナーズウォーであまり知られていない仕様要素を知っていれば教えて下さい。
基本的にヘルプに乗っていない、スキル説明だけでは分からない事など

以下の様な事例を教えて頂ければ幸いです。
・バフ解除とスキル延長だけは属性に影響されない
・協力攻撃をすると一緒に攻撃した対象はスキルが1ターン縮まる
・絶望ルーンは的中抵抗関係なく25%、全体攻撃は最初の1回だけ、
 複数体ランダム攻撃だと全てにスタン判定が付く
・攻撃速度には一定の目安が存在し、その速度でゲージが溜まるカウントが変わる

以下のような特定のモンスターのスキル仕様などもあるとありがたいです
・ラキュニのパッシブ解除は解除が先(持続で死なない)、メイガン等のヒキガエルの毒は攻撃が先(水イフが残る)
・ファーの様なパッシブの弱化はミスに影響されない(巨人10Fのボス相手でもちゃんとゲージ減少)
・エラドリエルの大天使の慈悲は無敵バフが付いた状態だとHPが半分にならない
・クリーピーの強化バフ数速度上昇効果は1つ毎に+5(※確定情報ではない)
・ハルモニアの憎まれるハーモニーは攻撃判定があり、睡眠相手に使うと起きる

当たり前だけどよく考えるとそうだよなぁ!?というのも大歓迎です
・海王の撃ち滅ぼす槍は対象に複数の強化バフがあれば、順番関係なくどれか1つをランダムで解除
 (意志保護の場合は、最初のダメージで保護を破れれば意志を解除)
・ジョフリーの略奪者はオリオンの様に、解除と弱体付与が1ターンで出来る
・オリオンの軽いイタズラは攻撃判定ではないため、カミラ相手でも睡眠相手でも起こさずに付与できる

ちょっと欲張った質問ではありますが、結構大事な事も多いので
良ければ情報提供をぜひよろしくお願いします。


回答数 : 109
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相談 : 6年前

新しい変幻どれを選べば良いですか?


回答数 : 9
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相談 : 4年前

スキル修正まだかな〜次は誰だと思いますか?!


回答数 : 91
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相談 : 4年前

AFの反射ダメ増加って反撃も反射に入るの?


回答数 : 8
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相談 : 4年前

ルーンの敷居が高いキャラ(いろいろなステが要求されるキャラ)といえば?


回答数 : 21
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相談 : 4年前

レオ、バステト、ダブルシェンのアリーナ防衛どう抜きます?


回答数 : 28
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相談 : 4年前

運営~

ライダー引いたもん勝ち環境なんとかしろ~


回答数 : 40
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相談 : 4年前
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