マナーズォーンキング

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ドリアード 相談

ドリアードについて書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。

魔剣士「負けんし」


回答数 : 11
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この相談は+10を超えました。
相談 : 4年前

無修正オリバーエグすぎる

ライカどうやって倒すねん委員会


回答数 : 17
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相談 : 2年前

メリアってスキルマにすべきですか?
初心者です


回答数 : 4
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相談 : 2年前

三年位前にプレイしていた初心者です。最近復帰して火山hellと巨人11階までクリアできるようになりました。
星6にする順番をお聞きしたくて質問させていただきました。
現在星6
ラピス、コナミヤ、風ヴァルキリ、ベラデオン、ヴェラモス
で、
純5 火スレイヤ、火孫悟空、風フェニ、風ドラ
純4
火 ウンディーネ、サキュバス、忍者、守護羅刹、デスナイト、サムライ、爆弾狂、バーバリアンキング、海賊船長、魔剣士、暗殺者、ホルス、サイコロ、ハープ奏者、キャノンガール、ガーゴイルブレードダンサー
水 ウンディーネ、シルフ、シルフィード、守護羅刹、カンフーガール、マジカルブラウニー、爆弾狂、天舞姫、導師、暗殺者、ネオストーンファイター、アヌビス、ハープ奏者、ブーメラン戦士、ドリアード、ガーゴイル、ポイズンマスター、ブレードダンサー
風 シルフィード、サキュバス、ジョーカ、忍者、ピエレット、ファントムシーフ、ヴァンパイア、デスナイト、サムライ、カンフーガール、導師、マーメイド、ホルス、ジャックオランタン、ドリアード、琴奏者、鬼武者

純3は火水風のキャラは全て、光闇はほとんど秘密のみ

ここからの目標で
巨人12階安定クリア、高速化
タワー制覇
ドラゴン12階
を目指しています。
それぞれ上から
フラン、メリア、サス、タトゥー
ジャンヌ調合、タイロン
ヴェルデ、スペクトラ、ローレン
を6にした方がいいのかなと思っているのですが、どこから手を付けるかわからず困っています
よければアドバイスいただきたいです


回答数 : 2
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相談 : 3年前

クオーツにするなら水極地、火パラディンどっちですか。


回答数 : 29
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相談 : 3年前

琴奏者のスキル不具合および今後の修正について
https://www.withhive.com/notice/45362

いつも『サマナーズウォー』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。

「火/風/光属性」琴奏者の《怨念の旋律》スキルが不具合により、一部コンテンツで
企画意図と異なる動作をしていることが確認されたため、ご案内します。

『サマナーズウォー』には召喚士の皆様の研究によって数多いモンスター組み合わせが
誕生し、今も様々なコンテンツで活用されています。
例えば「火属性」雷帝を活用した超高速クリアレイドパーティーや、
「風属性」ドリアードと「火属性」ピクシーを活用した巨人のダンジョンクリアパーティーなど、開発チームの予想を超える独創的な攻略方法が提示され、その素晴らしい発想に驚かされてしまいます。

こうした新しい攻略方法、モンスター組み合わせの発見は『サマナーズウォー』をプレイしながら体験できる面白みの一つです。
これからも自由な発想を元に新しい攻略方法が誕生する環境づくりに励みたいと思います。

さて、最近コミュニティーで話題になっている琴奏者を活用したレイド5段階クリアパーティーに関してですが、琴奏者のスキルが企画意図と異なる動作をしていることを確認いたしました。

通常モンスターにより体力数値が高く、攻略に戦術が必要なボスモンスターは、最大体力に応じたダメージ付与の制限、または持続ダメージに免疫があるなど様々なパッシブスキルを持っています。
琴奏者の《怨念の旋律》は相手の最大体力に応じてダメージを与えるスキルですが、現在、該当スキルがボスモンスターの「最大体力比例スキルに対するダメージ減少パッシブ効果」の影響を受けていないことを確認しました。

異界レイド5段階の場合、一定水準のモンスター育成を前提にボスモンスターのスキルと報酬内容が企画されていますが、琴奏者の《怨念の旋律》スキルにより、モンスター育成水準に関係なくボスモンスターの攻略が可能になるとカドゥルーの他にも実装済みのボスモンスターや今後実装されるボスモンスターの攻略において企画意図以上にボスを無力化し、ゲーム全体のバランスに大きな影響を与える可能性があると判断しました。

開発チーム内で議論を繰り返した結果、誠に申し訳ございませんが、「火/風/光属性」琴奏者の《怨念の旋律》スキルを以下のように修正することを決定いたしました。

※対象ボスモンスターの「最大体力比例スキルに対するダメージ減少効果」が「火/風/光属性」琴奏者の《怨念の旋律》にも適用されます。

*対象ボスモンスター
異界レイド:混沌の獣カドゥルー/異界ダンジョン:業火、酷寒、爆風、光輝、深淵の魔獣/
タルタロスの迷宮:タルタロス、ギエス、コトス、レオス/次元ホール:異次元の捕食者

▶最大体力比例スキルに対するダメージ減少パッシブ効果

例1)異界レイド:カドゥルー《カオティックロード(パッシブ)》
3つの頭が攻撃ゲージを分け合ったまま戦闘開始となる。体力も3つの頭が共有している為、自分の体力に比例する相手の攻撃の効果を弱化させる。

例2)次元ホール:異次元の捕食者《異次元を超越する者(パッシブ)》
「攻撃ゲージ減少」と「ミス発生率増加」に対して免疫となる。さらに相手からの体力比例ダメージと協力攻撃ダメージを下げる。(効果自動適用)

琴奏者を活用したパーティーが影響を受けることになりますが、《怨念の旋律》スキルも他の最大体力比例スキルと同じく動作することにより、長期的な観点からゲームのバランスをより良くすることに繋がると判断しました。

テスト不足により召喚士の皆様に混乱を招いてしまったこと、そして多大なご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。

この内容はv6.3.4アップデートで適用される予定です。
v6.3.4アップデートの詳細は後日ご案内します。

何卒、ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。​


回答数 : 108
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相談 : 3年前

純4イベントみなさんはどのキャラ手に入れますか?


回答数 : 27
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相談 : 3年前

色々な動物のモンスターいるけど虫っていないよな


回答数 : 37
👍 8   👎 -3  
相談 : 3年前

ヒロダンのせいでまた光闇の価値が下がったなぁ!?


回答数 : 18
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相談 : 3年前

新モンスターの実装周期ってどれくらいですか?


回答数 : 6
👍 3   👎 -1  
相談 : 3年前

ヒーローダンジョンは第2週の週末ではないのでしょうか?


回答数 : 7
👍 4   👎 -3  
相談 : 3年前

サマナ界で最もルーン敷居が高いモンスターは?


回答数 : 20
👍 4   👎 -6  
相談 : 3年前

サマナでかわいいと思うキャラ書いてって... 好みキャラ、どうぞ...
ちなみに私はチャクラム、ブーメランかな?


回答数 : 43
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この相談は+10を超えました。
相談 : 6年前

巨人12階高速化について

下記パーティで事故ほぼ無し2:15~3:00で回っていますが、今後どのように高速化を狙えば良いかご意見下さい。

L:ジャミ 暴走 体ダメ体
体力:10710+19900
攻撃:714+347
防御:714+264
速度:113+15
クリ:70
ダメ:174
抵抗:33
的中:26
2次シェノン 絶望元気 速防体
体力:10380+10973
攻撃:648+197
防御:692+542
速度:111+80
クリ:20
ダメ:61
抵抗:37
的中:51
2次バナード 迅速刃 速ダメ防
体力:11370+4999
攻撃:549+146
防御:725+600
速度:111+139
クリ:55
ダメ:130
抵抗:50
的中:54
2次ベラ 暴走集中 速体坊
体力:10710+11201
攻撃:571+187
防御:747+654
速度:108+90
クリ:36
ダメ:74
抵抗:46
的中:70
ルシェン 激怒 攻ダメ攻
体力:9225+4123
攻撃:900+1647
防御:461+195
速度:103+133
クリ:100
ダメ:202
抵抗:30
的中:16

特に時間がかかるのは中ボスとボスです。ボスでルシェンが落ちるとタイムが3:00程度になります。ボスアタッカーのメインはジャミです。
ルシェンは道中攻バフ切断でゴーレムはワンパンできないレベルの火力ですが、切断→時間歪曲→切断の流れで道中はあまり時間がかかってません。

欲しい意見
(1)現パーティをベースとしてどのキャラを変えるか
(2)参考として皆さんの持続パとタイム。(1)が難しい場合、高速化できるなら持続パへの変更も考えています。(ただ当方パンを持っていないので、パン無しパーティをお聞きしたいです…)

使えそうな持ちキャラ
水:メイガン、イフ、ブメチャク、ドラゴン
風:ホワン、ペンギン、九尾、イフ、ババキン、キメラ、イェン、ドリアード×3
光:ローレン、フラン、イフ
闇:クロー、エルガー、イフ、べサニー

何卒よろしくお願い致します。


回答数 : 7
👍 5   👎 -4  
相談 : 4年前

真夏のダイバーマーメイドと春日桜花ドリアードどっちがかわいいと思う?


回答数 : 2
👍 2   👎 -4  
相談 : 4年前

6周年で新キャラ追加されますかね?
ガチャいつ引くか悩んでます。


回答数 : 22
👍 7   👎 -5  
相談 : 4年前
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