マナーズォーンキング

風 パペットマスター (シュミツェル)

みんなの平均評価 5.22/6点

★★★★★★

最近1ヶ月 5.25/6点

★★★★★★
ランキングと評価は毎日0時に再集計されます
全体 :  247位 (764体中)
星5 :  118位 (239体中)
風属性 :  49位 (156体中)
攻撃タイプ :  108位 (327体中)
風 パペットマスター (シュミツェル)
木馬に乗った人形
相手を攻撃した後、体力状況が一番悪い味方の体力を15%回復する。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+5%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
回復
呪われたリンゴ
相手対象に2ターン後爆発する爆弾を仕掛け、1ターンの間スタンさせる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力470% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
爆弾 スタン
腹話術(パッシブ)
毎ターン開始時に攻撃ゲージが最も高い相手の強化効果を40%の確率で1つ解除した後、攻撃ゲージを30%下げ、2ターンの間沈黙効果を与える。 ゲージ減少 沈黙 バフ解除
味方モンスターの効果抵抗が41%上がる 抵抗

タイプ : 攻撃系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,050 全体 400位
攻撃力 834 全体 99位
防御力 637 全体 243位
攻撃速度 100 全体 518位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 25 %

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レビュー41
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★★★★★★

強い


👍 2   👎 -1
★★★★★★

当然意思貫通だよなこれ


👍 0   👎 -5
★★★★★★

パッシブやばない?


👍 2   👎 -2
★★★★★★

↑意志貫通しませんでした


👍 0   👎 -1
★★★★★★

意志貫通するわけないのスキル説明見たらわかるだろ。そもそも意志貫通したら強すぎるし。


👍 3   👎 -1
★★★★★★

めちゃ弱だろこれ。いらねーわ


👍 0   👎 -20
★★★★★★

スキル3に強化効果1つ解除追加で


👍 0   👎 -5
★★★★★★

これを強いと言ってる人の使い方を詳しく聞きたい。どういう場面で使えるのか…。

個人的にはパッシブだけを見たら星3くらいの性能だと思う。爆弾は普通に強いからいいんだけどね


👍 0   👎 -9
★★★★★★

Jewbagel「思ったより良い (Actually better than I thought)」との評価


👍 5   👎 -0
youtube動画IDZ7hiQlEA0wk
★★★★★★

これ間違いなく修正きてまたおかしなことになるパターンだろ


👍 2   👎 -2
★★★★★★

まずないと思うけど速度盛ったこいつと相手のタイマンになったとき一方的にゲージ下げてハメ勝ち出来るのか


👍 3   👎 -0
★★★★★★

めちゃ強とまでは行かないけど、まあまあいける?


👍 3   👎 -0
★★★★★★

意外と悪くないけど、赤青に比べると…な


👍 3   👎 -0
★★★★★★

パッシブ敵全体とかにして


👍 4   👎 -2
★★★★★★

ぶん殴りたい顔


👍 2   👎 -5
★★★★★★

やめたげて


👍 4   👎 -2
★★★★★★

こんなパッシブでスキル3潰してるの見るとレオナとかジョセははすごいよなあ
スキル1単体で100%スタンとか70%スタン、クリ確定だもの


👍 2   👎 -2
★★★★★★

SP二次ロイド風パペマス


👍 8   👎 -0
youtube動画IDjDjjA5spSLs
★★★★★★

壊れと比べるからあれだけど、普通に使うには悪くない


👍 8   👎 -1
★★★★★★

風パペットマスターが意外と悪くなかったw


👍 8   👎 -0
youtube動画IDWGLIS43rh4Y
★★★★★★

パッシブ全体化は流石に求めすぎちゃうか? 速攻で修正されるぞw 現状でも確かに悪くないように感じるなこの子


👍 5   👎 -1
★★★★★★

そうなんよねー、使ってみると意外と悪くない。
汎用性は赤青だけど


👍 6   👎 -1
★★★★★★

昨日やっとこのパペットマスター引けました。
面白そうな動きします。


👍 11   👎 -0
★★★★★★

いやこれ強いだろ
暴走意思で組んでみたけどS1のゲージアップもあってか
すげー動くし火相手にも爆弾載せるし(セアラと同様にスカるのもあるが)
普通に当たりだと思うよ


👍 11   👎 -0
★★★★★★

確かに強いわ
相手に天敵テサ取られない様に
テサ、風パペットって出してるけど
沈黙とゲージ下げすげー刺さるよ
しかもパッシブなのが凄くいい


👍 14   👎 -0
★★★★★★

パッシブに剥がし一つ欲しいところ
相手のゲージ次第で暴走しても全く意味なしパッシブになる


👍 1   👎 -15
★★★★★★

相手に使われての感想
なるべく早めに倒さないと自分のキャラ減ってきたらパッシブにイライラするよ
俺はそこそこ強いと思う


👍 13   👎 -1
★★★★★★

セアラ+オリバーって感じだな
速度リダないからそこまで評価上がらなそう


👍 6   👎 -2
★★★★★★

相手のゲージ依存になりがち
弱くも強くもないってところ


👍 4   👎 -11
★★★★★★

なんか、使い所わからん
何かの組み合わせで輝くのかもしれないけど


👍 2   👎 -7
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

スキル2 呪われたリンゴ
[修正前]
相手対象に2ターン後爆発する爆弾を仕掛け、50%の確率でスタンさせる。

[修正後]
相手対象に2ターン後爆発する爆弾を仕掛け、100%の確率でスタンさせる。


パッシブ 腹話術
[修正前]
毎ターン開始時に攻撃ゲージが最も高い相手の攻撃ゲージを20%下げ、1ターンの間沈黙効果を与える。

[修正後]
毎ターン開始時に攻撃ゲージが最も高い相手の攻撃ゲージを20%下げ、2ターンの間沈黙効果を与える。


👍 3   👎 -1
★★★★★★

この修正はニクスと使う上ではありがたい。
そんなに使う機会無いけど。


👍 1   👎 -0
★★★★★★

ぶっ壊れ修正


👍 1   👎 -2
★★★★★★

いい感じに沈黙が付くシュミツェル


👍 4   👎 -0
youtube動画IDzLzsbDfK4uE
★★★★★★

強化おめ


👍 1   👎 -0
★★★★★★

そろそろ倉庫から出してやるか


👍 2   👎 -1
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

パッシブ 腹話術
[修正前]
毎ターン開始時に攻撃ゲージが最も高い相手の攻撃ゲージを20%下げ、2ターンの間沈黙効果を与える。

[修正後]
毎ターン開始時に攻撃ゲージが最も高い相手の攻撃ゲージを20%下げ、2ターンの間沈黙効果を与える。
【効果追加】毎ターン開始時、40%の確率で攻撃ゲージが最も高い相手対象の強化効果を1つ解除する。


👍 6   👎 -1
★★★★★★

強いのがバレてきた


👍 0   👎 -0
★★★★★★

ハマると動けなくなるわ


👍 0   👎 -0
★★★★★★

このキャラは害悪になったな
サマナは一方的に相手になにもさせない遊びが
楽しいのだろうかね


👍 2   👎 -1
★★★★★★

まさか火アークとシュミツェルのコンボが強いなんて・・・
ヴァネ+火力系キャラ2体の合計3体体力満タンだったけど
沈黙とゲージ下げと地味回復でなにもできずに負けたわ


👍 0   👎 -0
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