マナーズォーンキング

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こんばんわ、初心者です
アーティスト一般変換でオプション変更する際に、変更前のオプション強化回数は、影響しますか?

草与ダメージ量増加8%を変更したらスキル3クリダメ4%になったのですが、変更後はオプション、強化回数1の状態にぬるなでしょうか?


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14 回答

間違えました、単体スキルダメージ増回4%です


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クリダメアタッカーに追加ダメもりもりにするくらい初心者だょ…?


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ぼょ…


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初心者です(ほんとう)


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文章が間違えすぎてて全然頭に入ってこない


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俺、絶対に、釣られんぞ、ぐぬぬ


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本当に、本当・・・
水パンに果報アドルフ出して相手が火属性軽減ガッツリ積んでて返り討ちに合うくらい初心者だょ・・?
属性軽減・増加大事だなぁと思ってアーティファクトほりほり中だよぉ・・・?


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やっほー🤗


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変換待ち…、まぢどこにも情報ない…


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情報お待ちしております😭


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主の理解の通りだよ。
いらないアーティファクトで試してみたら?


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すいません、何度か試したのですが
1跳OP→2跳ねになったり
2跳OP→1跳ね(恐らく数値が低い2跳ね)になったりしたので見間違えたのかと思って質問したんですが
コロッケのほうが皆さん興味があるようで残念です。


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アーティファクト改めアーティスト間違いの二番煎じは通じないんだよなぁ。


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アーティファクトの跳ねたサブオプションを変換した場合の値についての質問だと想定しますが
0跳ねでも4跳ねでも変換後の値は決まった範囲からのランダムです
ですので基本的に跳ねたサブオプションを変換するのは実質レア度を下げる行為になります

要はルーンのジェムと同じです


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