マナーズォーンキング

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オーディンに関する相談です。

今、私のオーディンが、攻撃1500、クリ率75%、クリダメ150のステータスで、剣バフ無し28000、剣バフありで42000のダメージ(期待値)を出します。
ダメージが収束する上限があれば教えていただきたいのと、
参考までに回答者さんのオーディンのステータスと期待値のダメージを教えていただけないでしょうか。

火力に物足りなさを感じつつも、耐久不足も感じています。
ダメージ上限がある程度のところで設定されているのであれば、割り切って耐久を伸ばそうと考えています。

よろしくお願いします。


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8 回答

長えよタコ


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体力+12000
攻撃+1600
防御+160
速度+90
クリ率85
ダメ160

暴走意志

ダメはよく見てないからわからん。すまん


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お返事ありがとうございます。

対象を合わせることができないので、ダメージの感覚を把握するのは難しいですよね。

私のステとどのくらいダメージ差があるのかわかればいいんですが…


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ダメージ上限の意味は分からないけど
アリーナ
(1054+攻撃力)*攻撃バフ有なら1.5*3.7*(155+クリダメ)/100*0.877
ギルバト
(1203+攻撃力)*攻撃バフ有なら1.5*3.7*(180+クリダメ)/100*0.877
で大体のダメージ出ると思うからあとは自分で計算してくれ。


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試しに激怒で組んでいじわるバット星2水レベル7に対して

攻撃+1765
クリ率75
クリダメ241

知識5で六万ダメ超えたので
上限はないのでは?


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2023/2/1 21:33

計算方法ありがとうございます。
恥を忍んでお聞きするのですが、
0.877は何の数字なんでしょうか。すみません。

2023/2/1 22:19

わざわざ試していただきありがとうごさいます。
数式でしっかりダメージ計算ができるあたり、補正がかかって一定の数値以上は伸び悩むような補正がサマナーズにはないのかもしれません。

私が思い違いをしていたようです。すみません。


👍 2   👎 -0

2023/2/1 22:40
ダメージ減少率っていう防御によってダメージが減る計算式があるんだけど
それが1000/(1150+3.5×防御)
防御無視っていうのはここの防御を0として計算するってこと。
つまり防御無視時のダメージ減少率は1000/1150で大体0.87(0.877はごめん、7を余計に打ってた)
詳しくは貝柱先生が動画出してるからそれ見てくれ。


👍 7   👎 -0

2023/2/2 11:21

お返事遅くなりもうわけないです。
数式の中身がきちんと理解できました。いずれもわかりやすく説明していただき、ありがとうございます。
今後は数式を元に、オーディンを煮詰めていけたらとおもいます。


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この回答に関連するYouTube動画 (任意) 例) https://youtu.be/vkh7CHqLOAo

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