マナーズォーンキング

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暴走確率の修正または改善について


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3 回答

22%で発動その後連続する場合45%ずつ下がっていく…
サーバー戦、ギルバト類で何度も経験されてる方いると思いますが、相手の暴走のが多いと感じます。
自分の防衛もそうなってるからいいだろって声も上がると思いますが、私が運営に言いたいのは暴走の仕様を変えてくれないことによってゲームに面白味が無くなってきていると感じてしまったからです。

ドニミク等の高火力キャラが2回動くだけでも脅威なのに、3回、4回と連続されたら為す術なくリタイヤせざる負えない事もあります。

ワリーナのように他コンテンツもかえるか、攻めも防衛も確率修正お願いします。
運営に何度も何度も何度もメールしてます。
得意の定型文返しで検討する気すら感じれません。
暴走について不満ある方のお力が必要です。
同意される方、運営に暴走修正案お願いいたします。


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暴走はおもしろいwww
いえ。遠慮しときます。
快適に過ごさせて下さい。
世の中の理不尽さから解放される為にサマナやってるのに、
ここでまで理不尽はノーサンキューベーリマッチです。
神様助けてください


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わかりました。
同意される方だけで結構です。


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