マナーズォーンキング

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抵抗の見直ししろ クソ運営


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16 回答

見直したら デバフ全然入らねーぞ クソ運営
ってなるだけだが


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そう言う事
ちょっと思考実験してみたら「今より抵抗するゲームになるとつまらんな」と気がつく
苦手属性に新たな抵抗値を設けても良いだろうが、そうするとアリーナがとんでもない事になる

結局は今のままが1番バランス良いんだよ


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お前は、どうバランス取っても文句しか言わないよ


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主もクソ
答える奴らもクソ


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俺もクソ


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主、ぺいすたって人?


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死ねクソ運営


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主が言いたいのは相手には全く
デバフ入んないのにこっちの
抵抗振ってるキャラにはドスドス入るっていうことでしょ。
まぁ気持ちは分かるよ。


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抵抗無視キャラがいるなら絶対抵抗するマンがいてもいいよな


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もう少し抵抗するように
修正してもいいと思う。


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抵抗100% 相手的中100% の時は50%で的中すれば良くね?


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順を追って考えてみようか。
君の言うとおりにすると基礎抵抗値の考えが無くなる。
今は
的中100%:抵抗100%=85%で的中なのを
的中100%:抵抗100%=50%で的中にすると
この場合どのように処理したら良い?
的中100%:抵抗 30%=   (今だと85%で的中)
的中10% :抵抗100%=   (今だと15%で的中)

上段は70%的中にするのか?下段は10%にするのか?
計算し始めると抵抗100にしとけばデバフ入らなくね?になってくるんだよ。
バフデバフのゲームにデバフが全然入らないゲームになってしまうとスキルの意味が無くなってしまうんだよ。

簡単に「良くね?」と書いちゃうと頭の悪さが露呈するぞ


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AFの的中の数値を下方する


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前から書いてるけど工作員は黙っとけ


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工作員ってどういうことですか???
プレイヤーの意見を運営に都合のいいように誘導するってことですか???カムツスってそんな時間の無駄みたいなことする会社なんですか???怖すぎます。。。


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抵抗対抗チンポコウ


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