マナーズォーンキング

光 サラマンダー (シャルマン)

みんなの平均評価 4.7/6点

★★★★★★
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全体 :  445位 (794体中)
星2 :  16位 (068体中)
光属性 :  92位 (154体中)
防御タイプ :  43位 (102体中)
光 サラマンダー (シャルマン)
ホーリーショック
敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。[スキル倍率 : 攻撃力350% + 15 ]
  • Lv2 弱化効果発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化効果発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化効果発動率+10%
  • Lv7 ダメージ量+10%
  • Lv8 弱化効果発動率+20%
攻撃力減少
足踏み
対象にダメージを与え1ターンの間スタンさせる。自分の防御力によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力240% + 防御力300% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
速度減少 防御力比例
聖なる甲冑(パッシブ)
氷結と気絶効果に免疫が生まれ、受ける回復量が100%増加する。 免疫 回復量上昇

タイプ : 防御系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 8,400 全体 687位
攻撃力 505 全体 711位
防御力 582 全体 482位
攻撃速度 99 全体 617位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー11
★★★★★★


この投稿は集計されません 👍 4   👎 -133
★★★★★★

エサと思いきやレイドの壁として使えるトカゲ


👍 8   👎 -0
★★★★★★

余りにも空気評価なのでガチ考察

純2モンスターであるサラマンダー、調合素材やデカマロンとしては有名である
一方で光サラマンダーはほぼスポットが当たったことがない……やはり高級なエサなのだろうか?

いや、このモンスターの能力を存分に発揮できる場所が1つだけ存在する

レイドにおいて、なんとこいつは数多くの仕事がこなせるマルチプレイヤーなのである
攻撃デバフ、速度デバフ、回復力100%増加の前衛壁……しかもスタンしないためほぼ確実に役割遂行が出来るのだ
カリンとの相性も良好なため、攻撃デバフを漏らさず戦える安定性がウリ
純2モンスターなため誰でも簡単に手に入り、またスキルマも簡単なため、レイド初級者や壁役で悩んでる人に是非おすすめしたいモンスターだ


👍 33   👎 -3
★★★★★★

マイナーモンスター使いorランク制限プレイヤー希望の星
特に純3以下縛りレイドでは重宝します(仲間内で今流行ってる)


👍 11   👎 -2
★★★★★★

たまーにレイドで使ってる人いるけどな


👍 6   👎 -1
★★★★★★

使いやスィーツ


👍 2   👎 -4
★★★★★★

地味…!あまりにも地味…!!しかし行動不能に対する耐性は全体を通じても非常に珍しく、刺さる時には刺さる。同じ星2の実力者のカリン、コナミヤ、シェノンと比べ影の薄さは否めないが使いこなせれば面白い。4番打者ではなく、バントの名人といったところ。


👍 5   👎 -1
★★★★★★

カタログスペック的には純2中優秀だけど、全体で見たらやっぱりパワー不足としか言えない
レイドでもこいつは耐性あるけど、1枠潰してまで低耐久低火力なこいつを入れる意味は薄くね?
純3以下縛りレイドでならわかる


👍 1   👎 -0
★★★★★★

行動不能耐性あるように見せかけて、実は睡眠は効くからタワーの97F?で意外と苦戦している人は覚えておこうな。


👍 3   👎 -0
★★★★★★

同レアリティの奴らと比較すれば全然活躍できる方。氷結と気絶耐性という他にない個性があるので反撃や吸血を組むと意外なしぶとさを見せてくれる。ただし睡眠は素通しなので注意


👍 4   👎 -0
★★★★★★

スキル1は攻撃力依存で、スキル2が防衛力って火力が上昇…武人もそうだけど、サマナ運営さんはなんでこうゆうイジワルするかなぁ。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー


👍 4   👎 -0
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