マナーズォーンキング

スキル >>

光闇属性 免疫 (35スキル)

免疫は、デバフにかからなくなるスキルです。このスキルタグに関連する 光闇属性 スキルは 35 個です。

神の盾(パッシブ)
神聖な盾の力で全ての弱化効果に対して免疫となる。さらに、味方のクリティカル被撃確率を15%下げる。他のクリティカル被撃率減少効果と重複適用されない。 クリ減少 免疫
応援のラッパ
味方全体に1ターンの間、免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン) 免疫
デストロイクルー
相手を攻撃して自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊し、1ターンの間挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を15%回復する。(再使用可能まで5ターン)[スキル倍率:防御力135%]
  • Lv2再使用-1ターン
  • Lv3再使用-1ターン
挑発 回復 ダメージ量減少 免疫 破壊 防御力比例
待ち慣れ(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、相手のターン終了時に自分の攻撃力が15%ずつ、最大150%まで上がる。さらに、自分よりも攻撃速度が低い相手から受けるダメージ量が20%下がる。 ダメージ量減少 攻撃力上昇 免疫
邪悪な甲冑(パッシブ)
氷結と気絶効果に免疫が生まれ、攻撃する度に敵の最大体力に比例する追加ダメージを与える。[スキル倍率 : 相手体力5% ] 追加攻撃 ダメージ量上昇 相手の体力比例 免疫
精霊とのダンス
味方全体に1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
免疫
太陽族に受け継がれたトーテム
相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「太陽族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると味方全体の体力を20%回復し、スキル再使用時間を1ターンずつ短縮し、1ターンの間免疫効果を与える。
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
免疫 再使用時間短縮 回復
大事な尨犬(パッシブ)
自分のターン開始時、行動不能状態の味方の攻撃ゲージを30%ずつ上げる。さらに、自分が行動不能になっている状態では攻撃ゲージ減少効果に免疫となる。 免疫 ゲージ上昇
ハッカーの二面性
味方全体に2ターンの間免疫効果を与え、相手全体を攻撃して1ターンの間抑圧し、2ターンの間攻撃速度減少効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力450% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
速度減少 抑圧 全体攻撃 免疫
満毒不侵(パッシブ)
自分は持続ダメージと行動不能に免疫を持ち、弱化効果に抵抗する度に自分の攻撃ゲージを30%ずつ上げる。 ゲージ上昇 免疫
騎士団長のオーラ
天上の光を受け、光の加護を生み出す。光の加護がある間、[聖なる一撃]は相手全体を攻撃し、自分は行動不能に対して免疫となる。光の加護は、合計で自分の最大体力の50%分のダメージを受けると解除される。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
体力比例 シールド 免疫

🔍 全種類のスキル一覧を見る

上へ戻る