マナーズォーンキング

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【僕の考えた最強のキャラ】

HP 12,022
攻撃 631
防御 697
速度 106

スキル1 殺到する破砕脚

対象を叩きつけ、30%の確率で攻撃と同時に、自分にかかっている弱化効果1つを押し付ける。クリティカルヒットになると2ターンの間攻撃速度が上がる。

スキル2 薙ぎ払う護衛

3ターンの間、ターゲットの味方が攻撃を受ける際に受けるダメージを0にして、元々のダメージの50%を自分が代わりに受ける。その後、護衛対象を2ターンの間沈黙状態にする。沈黙状態ではパッシブを除く再使用時間のあるスキルを使用できない。(再使用可能まで5ターン)

スキル3 大水術

巨大な津波で相手全員を攻撃し攻撃ゲージを25%減少させ、全ての強化効果を解除する。 この攻撃は80%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げて、味方全体の攻撃ゲージを25%上げる。(スキル再使用可能まで6ターン)

リーダースキル

ダンジョンで味方モンスターの防御力が33%増加する。

このキャラは強いですか?


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12 回答

種族名 神獣王
覚醒名 チャンドリトン


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ザッコ🐻🐬


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では、次は僕が考えた最強キャラを発表しますね

名前:オベルシェデーモン
HP15000
攻撃力1200
防御力900
速度125

スキル1:えーい防御無視だ

神々しい光で対象の防御力を無視するダメージを与える。この攻撃で対象を倒した場合、自分は1ターンの間無敵となる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力380%]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン

スキル2:どーん防御無視だ

たくさんのカードを飛ばして敵全員に防御を無視するダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力68% × 3 ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン

スキル3:僕が最強である理由(パッシブ)

戦場の全ての相手と味方がダメージを受ける度にそのダメージに応じて味方全体の攻撃ゲージが上がり、相手に与えるダメージが最大50%まで上がる。

攻撃して相手を倒した場合、倒れている味方1体を相手に与えたダメージ分の体力状態で復活させる。自分が倒れている状態で他の味方が倒れた場合、ひん死状態で復活して自分の攻撃ゲージを満タンにする。(再使用可能まで5ターン)

実装楽しみですね


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スキル1に再使用あって草


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草生やす前に早く次のキャラ出せ


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最弱だろ


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リダスキ純4クラス


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トリンドラーだろ


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まあまあ強いな


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僕の考えた最強キャラ

大亀王(カメックス)

ステータス ☆☆☆☆☆☆ LV40
HP:7128
攻撃力:364
防御力:2172
速度:38

覚醒効果:効果抵抗+25%
リーダースキル : アリーナで味方全員の防御力44%アップ


スキル1 対象のモンスター1体を踏みつけ攻撃ゲージを20%下げる ダメージ量は防御力に比例する

スキル2 相手全体を攻撃し攻撃ゲージを50%下げ速度弱化を付与する ダメージ量は防御力に比例する

スキル3 パッシブ
毎ターン終了時に甲羅に篭る
甲羅に篭った状態では反撃、協力攻撃は出来ないが忘却以外の全ての弱化効果に免疫を持つ また全ての味方に対するダメージ量を35%下げる


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僕の考えた最強キャラ

名前
トモエギオウ

体力 11355
攻撃 626
防御 758
速度 103

スキル1
炎々たる魂魄
・相手を攻撃して50%の確率で強化効果を1つ解除する。

スキル2
業果
・相手を攻撃し対象を2ターンの間抑圧する。抑圧状態で再使用時間が発生するスキルを使うと体力が50%下がる。

スキル3
結界・陰陽の因果応報の陣(パッシブ)
・相手全体の弱化効果の時間を1ターンずつ延ばす。相手が再使用時間のあるスキルを発動すると攻撃ゲージが25%上がる。相手にかかっている抑圧効果が発動すると「業果」スキルの再使用時間がリセットされる。


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僕の考えた最強キャラ

名前
ぺにまるMゆーGT

体力 9750
攻撃 626
防御 604
速度 118

スキル1
チーミング
仲間と一緒に敵を攻撃する

スキル2
擁護
・身内の失態には目をつぶり無敵を永遠にはる

スキル3 パッシブ
承認欲求の塊
・自分の月給を晒さずにはいられない。周囲の者から褒めて貰わないと毎ターン体力が50%ずつ減少する。


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