マナーズォーンキング

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二次覚醒もだけど、迅速古代ルーンがとうとう出ましたね。
古代のエネルギーが有料で追加される未来が見える……


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22 回答

速度の限界突破が起こるってことか?


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速度一強つまんねーんだよなー


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古代回ってる人なら分かると思うがまず良いルーンは落ちない
7割は星5ルーンで星6でもレアばかり
ジェム錬磨もなかなか落ちない
しかもエネは有限

迅速で高い値の3ハネ4ハネ+高い値での錬磨なんか出来る気がしないw
一つ出来たって意味ないし


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まず普通の迅速ですら2番以外4跳ね最大値の30を揃えてる奴なんていないんだから
ルーンどころかジェム練磨も集めにくくて錬成も全然できない古代ルーンで速度限界突破品なんてまず入手できんよ


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この回答は+10を超えました。

↑それをやってのけちゃうのが上位勢やら重課金勢なのでは?


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1週につき古代錬成石は2つ、エネチャージも+10×3回の制限あるから課金云々の話ではないよね

それとも上位勢は神がかり的に運がいいって話をしてる?そんな”なろう系”みたいな話だったらどんなに良かったか…


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古代ルーンに課金要素なんてねえよ
強いていうなら毎週の30エネチャくらいだけど無課金でもできる程度のもんだし


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古代の迅速ルーン(6)
☆☆☆☆☆☆体力+11%
攻撃速度+10
○○○
○○○
○○○

良くも悪くもゾクゾクするわ…


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>それをやってのけちゃうのが上位勢やら重課金勢なのでは?
どう足掻いても周回数決まってるから重課金しても意味が無い。
天文学的数字で超神ルーンを得る事は出来るかも知れないが1つでは大した意味を成さない
上にあるように課金でエネ買えるようになれば話は変わるけどね。

他の人も書いてあるけどホント落ちない。
まぁ当然と言えば当然。
カイロスに
1000クリ溶かして周回しても4ハネルーンなんか作れないだろ?
レイドに1万クリ溶かしても迅速レジェ速度錬磨集まらないでしょ?
無限に周回出来る一般ルーンですらなかなか作れないのに週114回しか回れない古代遺跡で作れる筈も無いよw


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+10とかゾクゾクしなくね?


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+8くらいが現実だろうね


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叩いてない状態で速度+10なんてあるんだっけ?


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基礎値の最大が1上がるだけ
レジェンド速度練磨も落ちない


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古代ルーン方面は現金パッケージで売るから良いんだよ


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課金で何とか4羽が出来るとかが嬉しい


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>古代ルーン方面は現金パッケージで売るから良いんだよ
多分無いと思うよ。
それこそ最初暴走迅速を「バランスが崩れる」という理由で外してるんだから。
稼ぎたいなら現環境でも課金でエネ買えるようにしてるはず。
全然作れないからこそ上位ルーン出してもバランスは崩れないだろうという判断でしょ。
今までやってきて古代ルーンがバランス崩さなかったから古代迅速出してきたんだと思う。


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↑今までバランス崩れなかったのは、古代の迅速と暴走がなかったからやろ


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この状態で古代迅速が追加されてバランス崩れると思ってんのか?ww


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とりあえずジェム練磨の枠増やしてくれ古代が追加されていくせいで全然足らん


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2020/12/12 1:36
1.バランス崩れる恐れがあったから暴走・迅速の古代は入れなかった(この旨アナウンスあり)

2.実装してみたが環境に大した変化は見られなかった(作製難易度が高過ぎ)

3.この状況なら古代迅速出してもバランスが崩れる事は無いと判断し実装決定

意味分かる?


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古代ルンパケ、錬磨ジェムパケ、次元エネ無限課金あたりが出なければ問題ないです。


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迅速古代の未練磨ルーンで最大速度て結局+なんぼ?


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