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ナナ 相談
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4日前からランク配置スタートとしてボチボチやってて、とりあえず金3までは風魔導師絶対pickで遊んでみよう思ったけど勝ち点1500台の金3はホントにキャラに頼ってる雑魚だらけで草www
水リュウ、火仙人、ガニオケ、オラクル、3色画伯、風水ライダー、水パン、カルナル、ルル、ダイアナ、ナナばかりwww
ナナカルナルダイアナ強すぎて草www
見方4体残っててナナの魂が2個ストックされてて負けるやつ初めて見たよ
リカにレオが刺さってる的な事もイマイチよく分からんが…
てか使う方も相手もこーゆーキャラしかpick選択ねーの?
ホントに勝ちたければこの強いキャラだけ使え。みたいなワリーナいつまで続くの?
ナナで復活したらキャラは掛け軸に封印された状態で復活スタートってのはどう!?
多分調整されてもスキル2の全体防御デバフ2ターンやスキル1の多段攻撃、攻撃デバフ2ターンは変わらないだろうからさ
運営は
◎早々とナナの復活スキル下方、クールタイム3ターンの全体防御デバフ2ターンも別に変更
◎火闇光鬼の下方
◎カルナルのリーダースキルを下方
◎セアラのスキル1のゲージUP量を下方
◎サマナの癌、画伯達をもう一度しっかし考えて下方
◎光闇☆5の当たり外れの差を無くす
◎ターン制バトルに戻す
ナナ全盛期で耐久回帰の流れがある昨今、バーバラがイマイチ流行らないのは何故ですか?
ナナに対してダイアナを返すとカルナルが出てくるので、結構バーバラ刺さりそうな気がするのですが
受けパは勝てない!
でもみんなの真似したくないから俺は殴り合う
↑
言い訳
あなたジュノ使ってますやん
カルナル水パンルル使ってますやんwww
てかナナ使ってますやんwww
風画伯の盾割り要らんだろ
水風火全部強すぎんだよこれ
ミスまでつけてクリダメアタッカー運営と殺しにかかってんじゃねーよ
あとナナはマジでダメってまつさんが言ってたぞ運営!
ブメチャクや鬼のように壊れ実装即下方の詐○商法はやめてナナのように修正で壊れさせて課金させる回りくどいやり口を覚えたようで
古参キャラの上方は小幅なのに比較的新しいキャラと光闇純5は大幅に強化
環境メタとして必要悪だった純2のルルは下方してメタキャラを純5に寄せていくのもその一環
商魂たくましいのは結構だがそれしか頭にないせいで肝心のゲームバランスがロクに保ててない
ク🙆♂️ゲー
セアラ 下方調整
ガニメデ 下方調整
画伯 下方調整
ナナ 下方調整
鬼 下方調整
頼む運営
コレが分かってねーからいつまでも増えないんだよ
もう売上取れないからって搾取は止めてくれ
こーゆーダイアナって火力出ますかね?
体力12840+15000
攻撃 681+1800
防御 604+400
速度 100+80
クリ 100%
ダメ 170%
的中 30%
ワリーナのピック相談です。
現在金2です、水パン1stしてまして相手がダイアナ&ルルとか剥がし系とか何かをピックしてきた時に中盤でダイアナがキツくなって負けることが多いです、現在はルルなら2ndでクロエ、風猿。剥がしならヴェルデ、果報フランを取ってます
六割位負けます、ダイアナに対してのアドバイス下さいm(__)m
とある配信者も言ってたけど今季は更に二極化しそう
速度コントロール
速度純火力
耐久
この3つだと思うけどナナの登場で速度純火力がより厳しくなっていく
運営はどうしても強いキャラ作って耐久・コントロールを生かしたいみたいだ
何はともあれ
受けパほんと乙…
今季のワリーナは過去一?くらいの多様性でバランス良く楽しめるから良い!
ヴァネ、雨師で守って殴る基本の受けパや防御パ。
下方されたけど水パン、ルル、カルナルの耐久パも使えてコントロールも程よく減ってる。
ナナ入の火力型耐久パも多い
鬼は相変わらず強いけど
どのキャラもワリーナで戦えるこの絶妙なバランスを運営は崩さないで欲しい!
もうコントロールと耐久の2強は勘弁!
ナナを本気で強いとか思ってるクズ居る?
火力ない
全体盾割りなんて免疫で無意味!
スキル1は剣折り多段!
開始時マナストーン1個だけ!
パッシブだからナナのターン以外でも自動で蘇生!
しかも60%でしか復活しない!
おまけにもじゃもじゃ!
あー雑魚わー
皆さんはナナのルーン何つけてますか?
自分は速度コントロールやってますが火力不足感あって絶望意志クリダメ型なんですが狙われやすいので耐久寄りに使う方がいいのかなと悩んでます
ダメはAFで稼いだ方がいいですかね?
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