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体力ステータス順
デバフ解除
(100スキル)
デバフ解除は、デバフを除去するスキルです。このスキルタグに関連する 体力ステータス順 スキルは 100 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
水 海王 (ポセイドン) 体力:10,050
★★★★★★
殺到する権能
攻撃と同時に、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。
[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
デバフ押し付け
デバフ解除
風 戦大象 (オリバイン) 体力:10,050
★★★★★★
大地の雄叫び
味方全員の攻撃ゲージを40%ずつ上昇させ、全ての弱化効果を解除する。(再使用可能まで5ターン)
Lv2 再使用-1ターン
デバフ解除
ゲージ上昇
水 フェアリー (エルーシャ) 体力:10,050
★★★★★★
浄化の手招き
味方対象の弱化効果を全て解除し攻撃ゲージを25%上げる。また自分の攻撃力に応じて体力を回復させる。(スキル再使用可能まで2ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力480%]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 攻撃ゲージ回復量+20%
ゲージ上昇
攻撃力比例
デバフ解除
回復
水 ハウル (ルル) 体力:10,050
★★★★★★
解除!治癒!
味方全体にかかっている弱化効果を全て解除し、体力を25%ずつ回復する。弱化効果が解除されない味方には2ターンの間免疫効果を与える。(再使用可能まで4ターン)
Lv2 治癒量+20%
免疫
体力比例
回復
デバフ解除
水 ハウル (ルル) 体力:10,050
★★★★★★
治癒!
味方にかかっている弱化効果を全て解除し、1ターンの間免疫効果を与える。さらに対象と自分の体力を25%ずつ回復する。(再使用可能まで3ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+15%
免疫
体力比例
デバフ解除
回復
火 アークエンジェル (ヴェラジュエル) 体力:10,050
★★★★★★
聖戦
味方にかかった全ての弱化効果が解除され、3ターンの間、免疫が生まれて攻撃ゲージが30%ずつ増加する。(スキル再使用可能まで6ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇
免疫
デバフ解除
火 グラディエイター (フェデリカ) 体力:9,885
★★★★★★
アレスの最期の力(パッシブ)
死に至るダメージを受けると1ターンの間無敵状態になり、自分に2ターンの間吸血効果を付与する。その後、自分にかかっている弱化効果を全て解除する。(スキル再使用可能まで6ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
デバフ解除
吸血
無敵
水 チョコレート騎士 (ガナッシュ) 体力:9,885
★★★★★★
天使の加護(パッシブ)
相手の攻撃によって死に至るダメージを受けると該当ダメージを全て無効化し、弱化効果をすべて解除した後体力を20%回復する。その後、すぐに[騎士団長のオーラ]を使用する。(スキル再使用可能まで6ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
回復
デバフ解除
ダメージ無効化
闇 鬼武者 (隠形鬼) 体力:9,885
★★★★★★
不撓不屈(パッシブ)
行動不能状態では撃破されない。ターン開始時に自分にかかっている行動不能効果を全て解除し、そのターンの間与えるダメージが50%上がる。攻撃時にクリティカル攻撃が発生しない。
デバフ解除
ダメージ無効化
ダメージ量上昇
火 ストライカー (ダグラス) 体力:9,885
★★★★★★
攻撃は最大の防御(パッシブ)
相手から攻撃を受ける時、相手の攻撃力が自分より低い場合、ミス発生率が最大50%まで上がる。相手の攻撃がミスになると弱化効果を1つ解除し、[アイアンアッパー]で反撃する。
デバフ解除
反撃
ミス確率上昇
火 ハッグ (ラキュニ) 体力:9,885
★★★★★★
ハチドリ(パッシブ)
毎ターン体力状況が一番悪い味方の弱化効果を2つまで解除し、体力を15%回復させる。
リジェネ
デバフ解除
光 アヌビス (アマルナ) 体力:9,885
★★★★★★
永命の秘義
味方全員にかかった全ての弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、味方の体力を回復させる。倒された味方がいた場合30%の体力で復活させるが、再使用時間が復活させた味方一人あたり2ターンずつ伸びる。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 回復量+10%
Lv.3 回復量+10%
Lv.4 再使用-1ターン
蘇生
回復
体力比例
デバフ解除
闇 道士 (ジロキチ) 体力:9,885
★★★★★★
潜行の勢
相手を1ターンの間スタンさせ、自分にかかっている弱化効果を除去し体力を15%回復する。さらに2ターンの間攻撃速度を上げ、毎ターン体力を15%ずつ回復させる。(スキル再使用可能まで3ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
回復
リジェネ
速度上昇
デバフ解除
スタン
風 ベアマン (ダゴル) 体力:9,885
★★★★★★
戦場の叫び
味方の攻撃力を2ターンの間上昇させ、弱化効果を2つずつ解除する。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 再使用-1ターン
デバフ解除
攻撃力上昇
風 フェアリー (エイリン) 体力:9,885
★★★★★★
浄化の手招き
味方対象の弱化効果を全て解除し、自分の攻撃力に応じて体力を回復させる。(スキル再使用可能まで2ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力480%]
Lv2 治癒量+5%
Lv3 治癒量+15%
攻撃力比例
回復
デバフ解除
水 デスナイト (フェドラ) 体力:9,885
★★★★★★
拒絶
味方全体の弱化効果を解除し、1ターンの間我慢効果を与える。さらに2ターンの間免疫と回復効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 再使用−1ターン
リジェネ
免疫
デバフ解除
我慢
火 ハウル (ララ) 体力:9,885
★★★★★★
治癒!
味方にかかっている弱化効果を全て解除し、対象と自分の体力を25%ずつ回復する。(再使用可能まで3ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+15%
体力比例
デバフ解除
回復
火 ハウル (ララ) 体力:9,885
★★★★★★
解除!攻撃!
味方にかかっている弱化効果を全て解除し、解除した数に応じて最大5回まで《攻撃!》スキルがランダムに発動する。(再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力440% × 1 ~ 5 ]
追加攻撃
デバフ解除
光 ペンギンナイト (ドーナー) 体力:9,720
★★★★★★
出陣準備
味方全員の弱化効果を解除し、攻撃ゲージを15%上昇させる。解除した弱化効果1つ当り5%ずつ攻撃ゲージの上昇量が増加する。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 再使用−1ターン
ゲージ上昇
デバフ解除
風 ハウル (チチ) 体力:9,555
★★★★★★
解除!
味方と自分にかかっている弱化効果を全て解除し、自分の体力を25%回復する。(再使用可能まで2ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+15%
デバフ解除
回復
風 ブーメラン戦士 (ジェノビア) 体力:9,390
★★★★★★
精神集中
自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv2 再使用−1ターン
Lv3 再使用−1ターン
追加ターン
攻撃力上昇
デバフ解除
水 チャクラム舞姫 (タリア) 体力:9,225
★★★★★★
精神集中
自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv2 再使用−1ターン
Lv3 再使用−1ターン
追加ターン
攻撃力上昇
デバフ解除
光 ブーメラン戦士 (ベイリー) 体力:9,060
★★★★★★
精神集中
自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv2 再使用−1ターン
Lv3 再使用−1ターン
追加ターン
攻撃力上昇
デバフ解除
闇 チャクラム舞姫 (ベリッタ) 体力:8,895
★★★★★★
精神集中
自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv2 再使用−1ターン
Lv3 再使用−1ターン
追加ターン
攻撃力上昇
デバフ解除
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2016-08-16
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